1.线程
什么是线程?
如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为“多线程”
多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行
多线程的好处
充分利用CPU的资源
简化编程模型
带来良好的用户体验
1.1主线程
Thread类
Java提供了java.lang.Thread类支持多线程编程
主线程
main()方法即为主线程入口
产生其他子线程的线程
必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作
public static void main(String args[]) {
Thread t= Thread.currentThread();
System.out.println("当前线程是: "+t.getName());
t.setName("MyJavaThread");
System.out.println("当前线程名是: "+t.getName()); }
1.2线程的创建和启动
在Java中创建线程的两种方式
继承java.lang.Thread类
实现java.lang.Runnable接口
1.2.1继承Thread类创建线程
定义MyThread类继承Thread类
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class MyThread extends Thread{
//重写run()方法
public void run(){
for(int i=1;i<100;i++){ System.out.println(
Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}}}
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start(); //启动线程
}
多个线程交替执行,不是真正的“并行”
线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定
1.2.2实现Runnable接口创建线程
定义MyRunnable类实现Runnable接口
实现run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class MyRunnable implements Runnable{
public void run(){
for(int i=1;i<100;i++){ System.out.println(
Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}}}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread myThread = new Thread(myRunnable);
thread.start(); //启动线程}
1.2.3比较两种创建线程的方式
继承Thread类
编写简单,可直接操作线程
适用于单继承
实现Runnable接口
避免单继承局限性
便于共享资源
2.线程的状态
线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权
方 法 | 说 明 |
---|---|
void setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
2.1线程的优先级
线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5
优先级高的线程获得CPU资源的概率较大
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new MyThread(),"线程A");
Thread t2 = new Thread(new MyThread(),"线程B");
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
//省略代码……
}}
2.2线程休眠
让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态
睡眠时间过后线程会再进入可运行状态
public class Wait {
public static void bySec(long s) {
for (int i = 0; i < s; i++) {
System.out.println(i + 1 + "秒");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}}}}
//线程休眠1秒
2.3线程的强制运行
强制执行当前线程,join写在哪个线程,就阻塞谁
public final void join()
public final void join(long mills)
public final void join(long mills,int nanos)
millis:以毫秒为单位的等待时长
nanos:要等待的附加纳秒时长
需处理InterruptedException异常
public static void main(String[] args) {
Thread temp = new Thread(new MyThread());
temp.start();
for(int i=0;i<20;i++){
if(i==5){
try {
temp.join();//阻塞主线程,子线程强制执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); }}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行:"+i);
}
//省略代码…
}
2.4线程的礼让
暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会
该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态
public static void yield()
只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让
3.线程的同步
同步方法
1.使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问
访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){……}
2.或者
synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表){……}
synchronized就是为当前的线程声明一把锁
3.1使用同步方法的网络购票
// 同步方法:售票
public synchronized void sale() {
if (count <= 0) {
flag = true;
return;
}
// 省略代码:修改数据
// 省略代码:显示信息
}
3.2同步代码块
使用synchronized关键字修饰的代码块
synchronized(syncObject){
//需要同步的代码
}
syncObject为需同步的对象,通常为this
效果与同步方法相同
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) { //同步代码块
// 省略修改数据的代码......
// 省略显示信息的代码......
}
}
}
多个并发线程访问同一资源的同步代码块时
同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块
当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)同步代码同样被锁定
当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非 synchronized(this)同步代码
4.线程安全的类型
查看ArrayList类的add()方法定义
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
ArrayList类的add()方法为非同步方法
当多个线程向同一个ArrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题
4.1线程安全的类型
方法是否同步 | 效率比较 | 适合场景 | |
---|---|---|---|
线程安全 | 是 | 低 | 多线程并发共享资源 |
非线程安全 | 否 | 高 | 单线程 |
为达到安全性和效率的平衡,可以根据实际场景来选择合适的类型
5.常见线程对比
Hashtable && HashMap
Hashtable
继承关系
实现了Map接口,Hashtable继承Dictionary类
线程安全,效率较低
键和值都不允许为null
HashMap
继承关系
实现了Map接口,继承AbstractMap类
非线程安全,效率较高
键和值都允许为null
StringBuffer && StringBuilder 前者线程安全,后者非线程安全