UDP实现简单的群聊功能代码示例

以下是UDP实现群聊功能代码示例

在java中,通过两个特定类来实现UDP协议顶层数据报,分别是DatagramPacket和DatagramSocket,其中类DatagramPacket是一个数据容器,是数据报包,用来保存即将要传输的数据,将地址信息和要发送的数据以字节数组的方式同时压缩入这个类创建的对象中;而类DatagramSocket表示用来发送和接收DatagramPacket的套接字,实现了数据报的通信方式。数据报套接字是包投递服务的发送或接收点。

UDP协议是一种基于数据报的快速的(无需花时间去保证数据是否损坏,无需花时间确定接受方是否存在并等待响应)、无连接的、不可靠的信息包传输协议。

下面是UDP的一个示例,当所有人都在一个局域网内运行这个程序的时候,可以实现简单的群聊:

package com.demo;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;

/**
 * 发送消息
 * @author LIU
 */
class Send implements Runnable{
	DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds){
		this.ds = ds;
	}
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {
			Scanner s = new Scanner(System.in);
			while(true){
				String sendBuf = s.nextLine();
				// 发送的 内容,长度,IP,端口
				DatagramPacket dpSend = new DatagramPacket(sendBuf.getBytes(), sendBuf.getBytes().length, InetAddress.getByName("192.168.8.255"), 9988);
				ds.send(dpSend);
				
				System.out.println("我说:" + sendBuf);
			}
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}
		
	}
	
}



/**
 * 接收消息
 * @author LIU
 */
class Recv implements Runnable{
	DatagramSocket ds;
	public Recv(DatagramSocket ds){
		this.ds = ds;
	}
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {
			while(true){
				byte[] recvBuf = new byte[1024];
				//接收的 内容,长度
				DatagramPacket dpRecv = new DatagramPacket(recvBuf, 1024);
				ds.receive(dpRecv);
				String str = new String(dpRecv.getData(), 0, dpRecv.getLength());
				
				System.out.println(dpRecv.getAddress().getHostAddress() + "说:" + str);
			}
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}
	}
	
}



/**
 * 开始执行对话
 * @author LIU
 */
public class Udp {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {
			DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9988);
			
			new Thread(new Send(ds)).start();
			new Thread(new Recv(ds)).start();
			
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}
	}

}

感谢您的阅读,欢迎参观我的个人网站:知行乐集【www.zhixinglj.cn】

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
以下是一个简单的C#示例代码实现UDP通讯帧数据的打包: ```csharp //定义UDP通讯帧结构体 struct UdpFrame { public byte FrameHead; public ushort DataLength; public byte[] Data; public byte FrameTail; //打包方法 public byte[] Pack() { byte[] result = new byte[4 + DataLength]; result[0] = FrameHead; result[1] = (byte)(DataLength & 0xFF); result[2] = (byte)((DataLength >> 8) & 0xFF); Array.Copy(Data, 0, result, 3, DataLength); result[3 + DataLength] = FrameTail; return result; } //解包方法 public static UdpFrame Unpack(byte[] data) { UdpFrame frame; frame.FrameHead = data[0]; frame.DataLength = (ushort)((data[2] << 8) | data[1]); frame.Data = new byte[frame.DataLength]; Array.Copy(data, 3, frame.Data, 0, frame.DataLength); frame.FrameTail = data[3 + frame.DataLength]; return frame; } } //示例代码 UdpFrame frame; frame.FrameHead = 0xAA; frame.DataLength = 5; frame.Data = new byte[5] { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05 }; frame.FrameTail = 0x55; byte[] packedData = frame.Pack(); //将packedData发送给UDP服务器 //接收到的数据 byte[] receivedData = new byte[1024]; //从UDP服务器接收到的数据存放在receivedData中 UdpFrame receivedFrame = UdpFrame.Unpack(receivedData); ``` 在示例代码中,定义了一个UdpFrame结构体,包括帧头、数据长度、数据、帧尾四个字段。其中,打包方法Pack将结构体打包成一个字节数组,解包方法Unpack从接收到的字节数组中解析出UdpFrame结构体。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值