自定义信号处理函数实现静默捕获动作

#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>

void sig_alrm(int signo)	//自定义信号处理函数
{
	printf("Two seconds passed\n");
}

int main(void)
{
	struct sigaction newact, oldact;	//信号处理的新旧结构体

	newact.sa_handler = sig_alrm;	//设置自定义处理函数
	sigemptyset(&newact.sa_mask);	//清空需要额外屏蔽的信号
	newact.sa_flags = 0;
	sigaction(SIGALRM, &newact, &oldact);	//注册新的信号处理结构体并保存默认处理	
	
	while(1){
		alarm(1);	//设定时钟信号,1秒后向本程序发送SIGALRM信号
		pause();
		alarm(0);	//取消闹钟
	}
	sigaction(SIGALRM, &oldact, NULL);	//重置处理结构体
	return 0;
}

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