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原创 C# 中文编码的问题

 ws.Write((byte)ac.name.Length);byte[] bss = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(ac.name);与下面byte[] bss = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(ac.name);               ws.Write((byte)bss.Leng...

2018-08-31 22:41:17 999

原创 学习多样性,有问题吗?

刚学会了OSG,晚上学THREE.JS,白天学OPENDWG开发(类似ARX,之前学过);这样的学习会不会太杂了呢?OSG和THREE.js差不多。有时还要修改其他的程序。

2018-07-18 23:21:09 173

原创 OSG 托管与C++学习

之前写好了C++版的OSG,可以嵌入C#,但是老大要求写托管的OSG,方便后续操作,今天终于花点时间将技术难点理清,并实现了初步demon。同时,也更加深刻的理解该怎么写自己的漫游类。不过。个人还是喜欢在OSG里使用成熟的GUI系统,毕竟CEGUI等插件都挺好的。。。。...

2018-06-24 12:59:56 248

原创 C# 小节 Binarywriter 写字符串的问题

 byte i =6;  sw.Write(i);  string ni = "你好啊哈哈哈";  byte[] wer = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(ni);  sw.Write(wer);之前直接写,导致总是在6后多一个6 ,我老师以为是Write(BYte)的问题。看了下别人的文章,终于知道是字符串的问题。...

2018-06-13 23:11:07 1967

原创 SoarUI 架构改进的选择

这是一张大致的消息流程图:1.为了以后跨平台,消息系统模仿MS2.Sheet和Layer是一个虚拟的逻辑类(模仿COCOS的Scene和layer),这里我Sheet具有Z属性,直接控制了SoarWnd窗口的层次,同一层次的全部放在一个Layer中;事件处理的话,依照Z的顺序依次判定即可。3.有了Sheet,就可以很容易进行模态窗口的处理,当一个Sheet为模态的,那么事件处理被宽松限制在Shee...

2018-03-17 23:54:16 223

原创 ARX助手最新版适配多版本

在你编写ARX的时候可以自动从CAD卸载相应的ARX,编译好后自动加载相应的ARX;蛮方便的,不用管CAD端,专心编写ARX即可!goodluck! guys下载网址:https://pan.baidu.com/s/1nxgONcH...

2018-02-27 21:37:13 737 1

原创 SoarUI

下载地址:https://pan.baidu.com/s/1smfKuNr本人设计的一款类似CEGUI的UI库,目标是实现游戏界面的快速创建,目前实现了大部分控件,实现UI与逻辑的分离,统一坐标,插件式无窗口UI,XML配置文件;目前实现了模态对话框与非模态对话框,普通窗口,查找窗口非常需要大家的反馈,有兴趣者可以一起开发。目前只作为娱乐用,有时间就修改该库的SDK以及C++例子,待整理好SOAR...

2018-02-26 13:32:25 138

原创 纪事

今天原本以为搞不定的问题,竟然在2小时内完成。不过知识点在熟知的范围内!有网的世界才是真正的江湖。闭网的环境就是浪费时间,浪费生命。我反对闭网,但不反对重复造车,造车才是创新之源!

2018-02-05 00:20:47 127

原创 C# 语言工具加密

C#写的程序容易查看源码,保密性差;当一些人藐视你的技术,但又需要你写,我觉得最好的办法是写一个加密的给它;让它乖乖地闭嘴!或者写个阉割3版的吧!

2018-01-16 20:31:23 604

ARX开发小助手:自动加/卸载

一款方便ARX开发人员的小工具,自动管理ARX的加/卸载,无需手动卸载,加快开发速度很方便; update: auto set settings and get local cadversions. auto help you to config your project file. (2023-5-8) other address (see blogs)

2017-11-04

无窗口UI系统(UI与处理逻辑分离)

本人经过一段的积累,写的第一个基于DirectX渲染插件,利用统一坐标而设计的全新UI系统;里面的例子是一个没有完成的辅助程序;完成了脚本系统,数据采集,主控制端与客户端的通信功能;UI库接口待完善;如果觉得UI不好看,可以去拿CEGUI的image和imageset套进去;如果你学过CEGUI的话,UI与事件分离

2017-01-04

插件式换肤系统

UI换肤 基于windows系统的插件式换肤系统 V0.1 旨在体现不同于传统的换肤系统

2012-11-14

MYFeel美化包框架

类似CEGUI的换肤方案!对上次换肤包的修正与更新 后续将有更好更新

2012-09-05

桌面锁定工具

桌面锁定,这是第二代UI的一个样本,用于测试Skinplugin;也可以方便大家使用;UI的第一阶段完成,实现大部分控件GDI美化;我将继续开发,增加功能,实现其他换肤库的功能,欢迎使用

2012-06-27

MFC自绘lib ,节省自己重载繁琐函数的时间

实现基于MFC,基于对话框,框架的自绘类,方便开发,系统滚动条美化等

2011-04-20

网络lib与实例,使用IOCP

用WIN API 组合的类,实现了简单加解密【封解包】,处理并发连接(iocp),UDP可靠传输等

2011-04-20

the final Tool

功能全补上; 双缓冲自绘;

2011-04-10

newUI- encrypt/decrypt

对以前工具UI进行改写,并进行新的可重用基类编写,没有源码,写得不够效率不好意思公开,DLL部分还是WIN32占大部分;简单测试,没发现有泄漏;请大家帮我发现泄漏点 =================================== 发现传错了,不能修改,悲催

2011-04-05

加解密工具v1.1.0

上一版本修正 只要进行了内存检查和逻辑重建 以后会陆续修正bug

2011-02-21

文本wordjpg加解密小工具

在vs2005中编译,xp sp3通过。。。 目前加密txt;jpg;doc;通过;线程没有优化,更没有进行单元测试。。。。 目前是单线程加密。。。。 还有些小细节,待有时间再更正。欢迎反馈,。。。。。

2010-12-24

空空如也

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