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iOS设计模式
ParsonsYangBooy
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于iOS六大基本设计模式
在iOS,系统框架为应用程序提供了最重要的基础设施,在大多数情况下,只能通过系统框架来调用底层的硬件。反过来,框架也使用了很多特别的设计模式,iOS开发应用程序前,必须要了解它的六大基本设计模式。 (1)Model-View-Controller,即模型-视图-控制器模式,是iOS程序的主要构架,将您的代码分割为几个独立的部分。模型部分定义应用程序的数据引擎,负责维护数据的完整性;视原创 2016-12-16 18:26:09 · 302 阅读 · 0 评论 -
iOS开发:基本设计模式(上)
模式是一种抽象设计,并非实际可见代码。设计模式可以解决常见的软件工程问题,采用一种设计就是通过应用其通用模式来满足具体的需求。不管你创建哪种类型的应用程序,都应该了解框架使用过程中的基本设计模式。而了解设计模式将会更便于你高效编写程序同时你编写的程序扩展能力更强也会更容易修改。 在 Objective-C 编程中,继承是添加应用程序特定行为的一种方式。创建的现有类的子类,要原创 2016-12-16 18:26:54 · 322 阅读 · 0 评论 -
iOS开发:基本设计模式(下)-使用设计模式解决问题
面向对象的系统(例如应用程序)是动态的。对象在运行时所能做的,并不局限于编写时所设定的行为。一个对象可以向另一个对象发送消息,而同一消息的目标,会根据运行时的情况而变化。一个对象也可以在运行时与可变的一组其他对象合作,并使用多种技巧,有效地完成应用程序的工作。一个对象或一群对象要这样做,必须利用许多技巧和框架架构,它们都是设计模式的派生。 下面部分说明许多这样的技巧和架构。你应原创 2016-12-16 18:27:30 · 301 阅读 · 0 评论 -
iOS设计模式之一:MVC模式和单例模式
iOS设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理解它意味着什么吗?虽然大多数的开发者可能都会认为设计模式是非常重要的,然而关于设计模式这一主题的文章却不多,并且有时候我们开发者在写代码的时候也不会太关注它。在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案。设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组原创 2016-12-16 18:28:59 · 391 阅读 · 0 评论