asyncore实现聊天室实战一

一、主要知识点

  • asyncore作为服务器端的主要用法
  • async_chat模块的使用
  • pySimpleGUI界面框
  • telnetlib作为客户端socket模块

二、如何设计一个聊天室的应用?应该考虑哪些方面

  • 必要条件:服务器端、多客户端
  • 必要约束:数据传输协议—以换行符作为消息的分隔符
  • 原理:服务器监听消息来源、客户端连接服务器并发送消息到服务器

三、async_chat模块介绍

他是dispacher这个类的抽象子类,定义了一些专门数据传输方面的方法,非常有利于实现数据传输。

  • 主要方法:

  • collect_incoming_data:接收数据

  • found_terminator:当输入数据流符合由set_terminator设置的终止条件时被调用

  • set_terminator:设置终止条件

  • push:向数据传输队列压入要传输的数据

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Python中,`asyncore`是一个用于异步网络编程的库。它提供了一个基于事件循环的轻量级框架,用于构建基于事件驱动的网络应用程序。 `asyncore`库使用单个线程来处理多个网络连接,并通过回调机制来处理网络事件。它基于Python的`select`模块或其他底层操作系统提供的I/O多路复用机制,实现了非阻塞的套接字操作。 使用`asyncore`库可以轻松实现TCP和UDP服务器和客户端,并且能够处理并发连接、数据接收和发送等操作。它提供了一些基本的类和方法,如`dispatcher`、`handle_accept()`、`handle_read()`、`handle_write()`等,用于派发和处理网络事件。 以下是一个简单的示例代码,演示了使用`asyncore`库创建一个简单的TCP服务器: ```python import asyncore import socket class EchoHandler(asyncore.dispatcher_with_send): def handle_read(self): data = self.recv(1024) if data: self.send(data) class EchoServer(asyncore.dispatcher): def __init__(self, host, port): asyncore.dispatcher.__init__(self) self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.bind((host, port)) self.listen(5) def handle_accept(self): sock, addr = self.accept() print(f"Accepted connection from {addr[0]}:{addr[1]}") handler = EchoHandler(sock) server = EchoServer('localhost', 8080) asyncore.loop() ``` 在上述代码中,`EchoHandler`类继承自`asyncore.dispatcher_with_send`,用于处理接收到的数据并将其返回给客户端。`EchoServer`类继承自`asyncore.dispatcher`,用于监听和接受客户端连接。 通过创建`EchoServer`对象,并调用`asyncore.loop()`函数进入事件循环,我们可以在指定的主机和端口上启动一个简单的TCP服务器。服务器将接受客户端连接,并将接收到的数据回传给客户端。 需要注意的是,`asyncore`库是Python标准库中的一部分,但它在处理大规模并发连接时可能性能不佳。在这种情况下,更推荐使用更高级的异步网络编程框架,如`asyncio`或第三方库`Twisted`。
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