图像平滑

图像平滑的目的有两个,一个是去除噪声,另一个是平滑细节信息。

 

噪声的基本概念

噪声的分类方法多种多样。就各种类型的噪声反映在图像画面上,大致可分为两种:噪声的幅值基本相同,但噪声出现在图像中的位置是随机的,这种称为椒盐噪声;图像每一点都存在噪声,但噪声的幅值是随机分布的,从噪声幅值大小的分布统计来看,其密度函数有高斯型、瑞利型,分别称之为高斯噪声和瑞利噪声,又如频谱分布均匀的噪声为白噪声。

 

噪声去除

1.均值滤波

【原理】用均值来代替原来图像中的各个像素值。

【方法】选取合适大小的模板如nxn,n为基数,中心点位置的像素为待处理像素(称为锚点),用模板范围内的像素的均值代替锚点像素。

 

2.中值滤波

【原理】经分析画面出现噪声时的形态可知,噪声点上的像素通常比周围非噪声点的像素要亮或暗。因此,可以设想,在噪声点像素周围寻找一个合理的值对它进行代替,在一定程度上可以获得较为理想的效果。

【方法】选取合适大小的模板如nxn,n为基数,中心点位置的像素为待处理像素(称为锚点),将模板范围内的像素从小到大(或从大到小)排序,将中间值像素取代锚点像素。

 

3.边界保持类平滑滤波

图像上的景物之所以清晰可辨,是因为目标物之间存在着灰度变化显著的边界,而对边界上的像素进行平滑滤波时,如果简单选取领域的中值或均值,就会在一定程度上降低边界的灰度显著性,从而导致了图像模糊。因此有如下滤波器:

 

3.1 K紧邻平滑(中值、均值)滤波器

【方法】选取合适大小的模板如nxn,n为基数,中心点位置的像素为待处理像素(称为锚点);在nxn像素中,选取K个与锚点像素最接近的像素,K个像素不包括锚点;将K个像素的均值(中值)代替锚点像素;对所有滤波范围的像素点进行相同的处理。

 

3.2 对称近邻滤波器(SNN)

【原理】

【方法】选取合适大小的模板如nxn,n为基数,中心点位置的像素为待处理像素(称为锚点);在nxn像素中,除中心点之外,各个像素点以中心点两两构成点对;取所有两两点对中的一个像素点,该像素点与锚点像素点接近;将所有取出的像素点的均值代替锚点像素。

 

3.3 灰度最小方差的均值滤波器

 

3.4 西格玛平滑滤波器

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