QT写随机二元计算式

 1.首先简单说明一下ui界面(都是用QT自带库做的,十分简单方便)

在中间框里面产生随机数,在提交框输入答案,在第一个框显示正确错误与否,点击重置,会清空之前数据,重新产生随机数

在.h的public中添加了如下代码

 int  num3;//定义左操作数
       int num4;//定义右操作数
 QString op;//运算符
 QString str1;//把num3用串str1代替
 QString str2;//把num4用串str2代替
 int i;//产生运算符的随机数
int res;//用于拼接算式
double res1;//代数式的结果
QString tip;//正确或者错误

 接下来就是.cpp文件中产生随机数字和随机运算符

#include "game.h"
#include "ui_game.h"
#include<QDebug>
#include<QTime>
#include<time.h>
#include<page_face.h>
#include<QString>
#pragma execution_character_set("utf-8")
game::game(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::game)
{
    ui->setupUi(this);
}

game::~game()
{
    delete ui;
}

void game::on_but_renew_clicked()//重置界面
{
    srand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
    int num3=(rand()%10)+1;//产生1—10的随机数
   int num4=(rand()%10)+1;//产生1—10的随机数
   int i=rand()%3;
   switch(i)
   {
   case 0:
       op="+" ;
       break;
   case 1:
       op="-";
       break;
   case 2:
       op="*";
       break;
   case 3:
       op="/";
       break;
   }
     ui->label_3->setText(" ");
     ui->textEdit->setText("");
     ui->label_2->setText("");
   str1= QString::number(num3);
    str2= QString::number(num4);
      ui->label_3->setText(str1+op+str2 );
      if(op=="+")
      {
        res=num3+num4;
      }
      else if(op=="-")
      {
          res=num3-num4;
      }
      else if(op=="*")
      {
          res=num3*num4;
      }
      else if(op=="/")
      {
          res=num3/num4;
      }
}


void game::on_but_exit7_clicked()
{
    this->close();
    page_face *p5=new page_face();
    p5->show();
}


void game::on_but_sub2_clicked()
{
    QString txt=  ui->textEdit->toPlainText();
    double res1=txt.toDouble();
    if(res==res1)
    {
    QString  tip="恭喜你,计算正确!";
    ui->label_2->setText(tip);
    }
    else
    {
        QString tip="计算错误,再算一次吧!";
        ui->label_2->setText(tip);
       }
}

遇到的问题:

1.随机数产生有一定格式,最先我因错误使用格式,使产生的随机数为定值

2.num3和num4是int类型的,要想把它们拼接起来必须把int型转换为QString类型,格式如下

str1= QString::number(num3);

3.随机运算符产生:用产生的不同随机数代表不同字符

4.用此函数获取文本内容进行比对很方便

toPlainText();

效果

点击提交

 

点击重置

 

 

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