设计模式-外观
一、外观模式详解
1.概念
外观模式的主要目的在于让外部减少与子系统内部多个模块的交互,从而让外部能够更简单得使用子系统。它负责把客户端的请求转发给子系统内部的各个模块进行处理。
2.使用场景
1)当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。
2)客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性
3)当你需要构建一个层次结构的子系统时
3.UML结构图分析
4.代码
5.外观模式优点
1)由于Facade类封装了各个模块交互的过程,如果今后内部模块调用关系发生了变化,只需要修改Facade实现就可以了。
2)Facade实现是可以被多个客户端调用的
二、外观模式在android中的实际运用
contexImpl->android中的外观类