后端——》使用ThreadPoolExecutor线程池处理并发请求

本文介绍了在Java中如何使用ThreadPoolExecutor线程池来并发处理接口请求,通过创建线程池,将原本串行的接口调用改为并行,从而显著提高效率,将处理时间缩短至原来的六分之一。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用场景

本地有一个List,需要把list中的每一条数据传第三方公司的A、B、C、D、E、F共六个接口。那么如果一个数据传给A、再传给B、…最后传给E,那么会耗费很长时间。如果开6个线程,每个线程只访问A-E中的一个接口,那么时间就会缩短6倍。

实现方式以及使用

  1. 定义一个线程池

import java.util.concurrent.*;

public class CommonThreadPool {
   

    private static ExecutorService exec = new ThreadPoolExecutor(50, 100, 0L,
            TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10000),
            new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

    public static void execute(Runnable command) {
   
        exec.execute(command);
    }

    /**
     * 子线程执行结束future.get()返回null,若没有执行完毕,主线程将会阻塞等待
     * @param command
     * @return
     */
    
使用线程池控制并发请求可以通过ThreadPoolExecutor来实现。ThreadPoolExecutorJava线程池的核心实现类。通过创建一个ThreadPoolExecutor对象,我们可以配置线程池的各种参数来控制任务的执行。 首先,需要确定核心线程池的大小(corePoolSize),即同时执行任务的最大线程数。通过构造函数中的corePoolSize参数,我们可以设置线程池的核心线程大小。 接下来,我们需要设置线程池的最大线程数(maximumPoolSize),即线程池中允许存在的最大线程数。当任务数量超过核心线程池大小时,线程池会自动创建新的线程来执行任务,直到达到最大线程数为止。 除了核心线程池大小和最大线程数,我们还可以设置线程的存活时间(keepAliveTime)。当线程池中的线程数量大于核心线程池大小,并且空闲时间超过了keepAliveTime时,多余的线程会被销毁,以节省资源。 另外,在ThreadPoolExecutor中,还可以设置任务队列(runnableTaskQueue)来存储待执行的任务。任务队列可以是有界队列,也可以是无界队列。当线程池中的线程数量达到核心线程池大小时,多余的任务会被存储在任务队列中,等待执行。 最后,我们还可以设置线程工厂(threadFactory)和异常处理器(handler)。线程工厂用于创建线程,异常处理器用于处理任务执行过程中发生的异常。 通过合理配置ThreadPoolExecutor的参数,我们可以灵活控制并发请求的执行,提高系统的并发性能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [JAVA线程池详解(ThreadPoolExecutor)](https://blog.csdn.net/ChengHuanHuaning/article/details/125380179)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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