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原创 UE4地编学习笔记

虚幻4引擎版本:4.24.3by:孽四夕一、界面介绍在24版本中,地编窗口都是处于左操作区域,如下图。五个区域分别有着不同的功能,我们做到讲到。1、创建地形所有大地图的创建都是从这里开始的,很多游戏都会把世界填充成水,在加上地形层。1.1我们点击从文件导入,会发现界面发生改变。其中Heightmap file 这是用来导入我们的高度图,高度图导入就可以直接生成地形。高度图中有很多种表现形式,其中一种最常见的就是灰度图,在该图中,地形中的某点海拔越高,相应的该点在图中的亮度就越大,反之,海

2021-04-07 17:43:52 4063 3

原创 安卓学习笔记18:常用控件 - 按钮、图像视图和图像按钮

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2021-01-14 22:05:44 150

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2021-01-14 22:00:20 755

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2021-01-14 21:49:11 199

原创 安卓学习笔记21:常用控件 - 列表视图

零、学习目标能说出列表控件的基本用法能说出列表控件使用的四种适配器能利用列表控件编写简单的安卓应用一、列表视图概述(一)继承关系图列表视图(ListView)继承了抽象列表视图(AbsListView),而抽象列表视图又继承了适配器视图(AdapterView)。适配器视图具有共同的特征,就是利用适配器将数据源与展示控件绑定起来。(二)列表视图四要素列表控件适配器(数组适配器、简单适配器、游标适配器、基适配器……)数据源(数组、列表、游标……)列表项模板(平台资源、用户自定义)(

2021-01-14 21:46:42 201

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