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原创 UE4地编学习笔记
虚幻4引擎版本:4.24.3 by:孽四夕 一、界面介绍 在24版本中,地编窗口都是处于左操作区域,如下图。 五个区域分别有着不同的功能,我们做到讲到。 1、创建地形 所有大地图的创建都是从这里开始的,很多游戏都会把世界填充成水,在加上地形层。 1.1我们点击从文件导入,会发现界面发生改变。 其中Heightmap file 这是用来导入我们的高度图,高度图导入就可以直接生成地形。高度图中有很多种表现形式,其中一种最常见的就是灰度图,在该图中,地形中的某点海拔越高,相应的该点在图中的亮度就越大,反之,海
2021-04-07 17:43:52 4278 3
原创 安卓学习笔记18:常用控件 - 按钮、图像视图和图像按钮
安卓学习笔记18:常用控件 - 按钮、图像视图和图像按钮 零、学习目标 了解按钮常用属性并能进行事件处理 了解图像视图常用属性并能进行事件处理 了解图像按钮常用属性并能进行事件处理 一、按钮控件 1、继承关系图 2、常用属性 text:文本内容 textSize:文本尺寸 textColor:文本颜色 onClick:单击事件(用于绑定事件处理方法) 二、图像视图 1、继承关系图 2、常用属性 src:源(用于设置图片源) background:背景(用于设置背景图片) scaleType:缩放类型()
2021-01-14 22:05:44 175
原创 安卓学习笔记27:共享参数
安卓学习笔记27:共享参数 一、数据存储 共享参数 文件流操作 SQLite应用 XML与JSON解析 二、共享参数 (一)共享参数概述 安卓提供了一种简单的数据存储方式SharedPreferences,这是一种轻量级的数据保存方式,用来存储一些简单的配置信息,以键值对的方式存储在一个XML文件中。 (二)利用共享参数读写文件步骤 利用Activity的getPreferences(name, mode)方法得到SharedPreferences对象 使用SharedPreferences对象的edit(
2021-01-14 22:00:20 786
原创 安卓学习笔记23:常用控件 - 网格视图与图像切换器
安卓学习笔记23:常用控件 - 网格视图与图像切换器 零、学习目标 了解网格视图常用属性 学会网格视图的基本使用 掌握图像切换器的基本使用 一、网格视图 (一)概述 GridView(网格视图),见名知义,ListView是列表, GridView就是显示网格!GridView和ListView一样是AbsListView的子类!很多东西和ListView都是相通的。 (二)继承关系图 (三)常用属性 android:columnWidth:设置列的宽度 android:gravity:组件对其方式 an
2021-01-14 21:49:11 258
原创 安卓学习笔记21:常用控件 - 列表视图
零、学习目标 能说出列表控件的基本用法 能说出列表控件使用的四种适配器 能利用列表控件编写简单的安卓应用 一、列表视图概述 (一)继承关系图 列表视图(ListView)继承了抽象列表视图(AbsListView),而抽象列表视图又继承了适配器视图(AdapterView)。适配器视图具有共同的特征,就是利用适配器将数据源与展示控件绑定起来。 (二)列表视图四要素 列表控件 适配器(数组适配器、简单适配器、游标适配器、基适配器……) 数据源(数组、列表、游标……) 列表项模板(平台资源、用户自定义) (
2021-01-14 21:46:42 240
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