c++继承简单的自我理解

什么是继承

继承机制是面向对象程序设计使用代码可以复用的重要手段,它允许程序员保持原有类的特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生的新的类,称为派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂认知的过程。继承是类设计层次的复用。

继承方式

  • public继承
  • protect继承
  • private继承
类成员/继承方式public继承protect继承private继承
基类的public成员派生类public成员派生类protected成员派生类private成员
基类的proteced成员派生类protected成员派生类protected成员派生类private成员
基类的private成员在派生类中不可见在派生类中不可见在派生类中不可见
  1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外都是不能去访问它。
  2. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时的默认方式是public,不过最好显示的写出继承方式
  3. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protected/private继承。也不提倡使用protected/private继承

对象模型:对象中成员在内存中的布局形式
继承方式public:is-----a ( )
可以将子类完全看成是一个基类的对象--------------在类外所以用到基类的对象的位置都可以使用子类的对象代替。!!!!

派生类对象可以赋值给基类对象/基类指针/基类引用。俗称切片 寓意是把派生类父亲那部分切来赋值过去

基类指针或引用指向子类的对象时,只能访问子类继承的成员。

继承中的作用域

  1. 在继承体系中基类和派生类都要独立的作用域
  2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成名的直接访问,这种情况叫做隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用基类::基类成员显示访问)
  3. 需要注意的是如果成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
  4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。

重载:函数在同一作用域,函数名相同,函数参数个数,类型,顺序,const volitate不同,与返回值无关
重定义/隐藏:只要子类和父类的函数名相同

派生类的默认成员函数

  1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
  2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化
  3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
  4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。
  5. 派生类对象初始化先调用基类构造函数再调用派生类构造
  6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
public:
	Person(const char* name = "peter")
		:_name(name)
	{
		cout << "Person(const char* name = perter)" << endl;
	}
	Person(const Person&p)
		:_name(p._name)
	{
		cout << "Person(const Person&p)" << endl;
	}
	Person& operator=(const Person& p)
	{
		cout << "Person operator=(const Person& p)" << endl;
		if (this != &p)
		{
			_name = p._name;
		}
		return *this;
	}
	~Person()
	{
		cout << "~Person()" << endl;
	}

private:
	string _name;//姓名
};

class Student :public Person
{
public:
	Student()
	{}
	Student(const char* name,int num)
		:Person(name)
		,_num(num)
	{
		cout << "Student()" << endl;
	}
	Student(const Student& s)
		:Person(s)
		, _num(s._num)
	{
		cout << "Student(const Student&s)" << endl;
	}
	Student& operator=(const Student& s)
	{
		cout << "Student& operator=(const Student& s)" << endl;
		if (this != &s)
		{
			Person::operator=(s);
			_num = s._num;
		}
		return *this;
	}
	~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
protected:
	int _num;//学号
};

void  Test()
{
	Student s0;
	Student s1("jack", 18);
	Student s2(s1);
	Student s3("rose", 17);
	s1 = s3;
}

int main()
{
	Test();
	return  0;
}

继承与友元

友元关系不能被继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

继承与静态成员

基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例。

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