设计模式初探
房子D
这个作者很懒,什么都没留下…
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单例模式
`/**对于性能要求不高,可以这样写 */ public class Singleton_1 { private static Singleton_1 uniqueInstance; //其他变量private Singleton_1(){}public static synchronized Singleton_1 getInstance(){ if (uniqueInstanc原创 2016-08-31 18:34:20 · 266 阅读 · 0 评论 -
命令模式
23种设计模式(10):命令模式原创 2016-09-01 16:46:15 · 210 阅读 · 0 评论 -
适配器模式、外观模式
适配器模式 所谓适配器模式,将一个类的接口,转换为客户所期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。一般这种模式就是在不修改现有代码的情况下,将一个接口转换为另一个接口。它主要包含两种方式:对象适配器和累适配器。二者唯一的差别就在于适配器继承了Target和Adaptee。而对象适配器利用组合的方式将请求传送给被适配者。原创 2016-09-02 21:39:06 · 443 阅读 · 0 评论 -
设计模式优秀博文
23种设计模式–卡奴达摩的专栏HeadFirst 设计模式学习笔记–CSDN《Head first设计模式》学习笔记 –cashow的博客原创 2016-09-05 20:28:16 · 291 阅读 · 0 评论