c++-sizeof

1.定义

 sizeof是C/C++中的一个操作符,其作用就是返回一个类型和对象在内存中占的字节数。

返回值的类型为size_t 定义为 typedefunsignedint size_t;

2.语法

sizeof有三种语法:

(1)sizeof(类型)

(2)sizeof(对象)

(3)sizeof 对象

	int i;
	cout<<sizeof(int)<<endl;      //4
	cout<<sizeof(i)<<endl;        //4
	cout<<sizeof i <<endl;        //4
	//cout<<sizeof int<<endl;     //error

sizeof可以作用于表达式,但是不会对表达式求值

	cout<<sizeof(2)<<endl;         //4
	cout<<sizeof(2+3.14)<<endl;    //8,编译器不会进行计算

sizeof可以作用与函数,但是函数必须要有明确的返回类型,不能是void,sizeof作用于函数时并不会调用函数

char foo1()
{
	cout<<"foo1"<<endl;
	return 'a';
}

int foo2()
{
	return 1;
}

void foo3()
{

}
	cout<<sizeof(foo1())<<endl;    //1,计算其返回值的类型
	cout<<sizeof(foo2())<<endl;    //4,不会调用函数
	//cout<<sizeof(foo3())<<endl;  //error,没有返回值类型
	//cout<<sizeof(foo1)<<endl;    //error函数要有()

3.sizeof的常量性

int n=10;
	//int a[n];            //error 
	int a[sizeof(n)];      //ok,说明sizeof的常量性

4.基本数据类型的sizeof

和系统有关,下面是在vs2010-32bit下运行的结果

	cout<<sizeof(int)<<endl;         //4
	cout<<sizeof(short)<<endl;       //2
	cout<<sizeof(char)<<endl;        //1
	cout<<sizeof(bool)<<endl;        //1
	cout<<sizeof(float)<<endl;       //4
	cout<<sizeof(double)<<endl;      //8
	cout<<sizeof(long)<<endl;        //4

5.指针变量的sizeof

在32位系统中,指针占4个字节,在64位系统中,指针占8个字节

	char *pc="abc";
	int *pi;
	string *ps;
	char **ppc = &pc;
	void (*pf)();               //函数指针
	cout<<sizeof(pc)<<endl;         //4
	cout<<sizeof(pi)<<endl;         //4
	cout<<sizeof(ps)<<endl;         //4
	cout<<sizeof(ppc)<<endl;        //4
	cout<<sizeof(pf)<<endl;         //4

6.数组的sizeof

注意数组作为函数参数时,传递的地址,这是数组名是指针而不代表数组

char a1[] = "abc";
	int a2[3];
	cout<<sizeof(a1)<<endl;        //4,最后还有一个'\0'结束符
	cout<<sizeof(a2)<<endl;        //12=3*4

void foo4(char a[3])
{
	cout<<sizeof(a)<<endl;        //4,a在这里是一个指针,并不代表数组
}

void foo5(char a[])
{
	cout<<sizeof(a)<<endl;         //4
}

7.结构体的sizeof

这是sizeof考察的重点,主要涉及到内存对其的问题,详细参考上篇日记,c++-内存对齐

8.位域的sizeof

位域的成员不能单独求sizeof

使用位域的主要目的就是为了压缩存储,其规则如下:

(1)如果相邻位域的类型相同,并且两者内存之和小于其sizeof(类型),则后面的字段紧跟着前一个字段存储,直至不能容纳为止

(2)如果相邻位域的类型相同,并且两者内存之和大于其sizeof(类型),则后面的字段要从新的一个新的存储单元开始,其偏移量为此类型大小的整数倍

(3)如果相邻位域的类型不同,各编译器的具体实现不同,vc采取不压缩的方式

(4)如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩

(5)整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍

struct bf1
{
	char f1:3;
	char f2:4;
	char f3:5;
};

struct bf2
{
	char f1:3;
	short f2:4;
	char f3:5;
};

struct bf3
{
	char f1:3;
	char f2;
	char f3:5;
};
	cout<<sizeof(bf1)<<endl;        //2
	cout<<sizeof(bf2)<<endl;        //6,不压缩
	cout<<sizeof(bf3)<<endl;        //3,不压缩

9.联合体的sizeof

联合体共享一块内存,其sizeof值为最宽的数据类型的大小。复合类型成员要作为整体考虑

struct s1
{
	int a;
	double b;
};
union u1
{
	char a;
	int b;
	double c;
};

union u2
{
	char a;
	s1 s;
};
	cout<<sizeof(u1)<<endl;         //8
	cout<<sizeof(u2)<<endl;         //16 要整体考虑s

10.枚举的sizeof

	enum e{A,B,C,D};
	cout<<sizeof(e)<<endl;          //4,相当于一个int

11.类的sizeof

空类:值为1,因为空类要用能够实例化,要实例化就必须在内存中占有一定的空间
非空:只考虑成员变量的空间,static变量不考虑,成员函数不考虑,满足内存对齐原则

考虑虚函数,有虚函数就会有一个指向虚表的指针,只要有虚函数不管多少个就+4

主要规则:

(1)类大小计算遵循前面学过的结构体对齐原则
(2)类的大小与数据成员有关与成员函数无关
(3)类的大小与静态数据成员无关
(4)虚函数对类的大小的影响
(5)虚继承对类的大小的影响(以后讨论)

class student
{

};
cout<<sizeof(student)<<endl;          //1,空类为1,需要声明该类型的实例,就必须在内存中占有一定的空间

12.string的sizeof

	cout<<sizeof(string)<<endl;        //32
	//cout<<sizeof()<<endl;            //error
	//cout<<sizeof(void)<<endl;        //error

为什么还不清楚,没有找到string类的具体定义。








 

 

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