c++-函数重载

相同的作用域,如果两个函数名相同,而参数不同,我们就把他们成为重载

参数不同的形式有以下几种:

(1)参数的个数不同

(2)参数的类型不同

(3)参数的顺序不同

(4)参数的数量和类型不同

但是不能定义让编译器产生二义性的重载。

#include <iostream>

using namespace std;

void fun(int a, int b)
{
	cout<<"int fun"<<endl;
}

void fun(double a, double b)
{
	cout<<"double fun"<<endl;
}

//int fun(int a,int b)        //这是不合法的,很容易理解这会引起二义性
//{
//	cout<<"int fun return"<<endl;
//	return a;
//}

int fun(int a, double b)     //ok
{
	cout<<"int double fun"<<endl;
	return a;
}

int main()
{
	fun(2,3);
	fun(2.1,3.1);
	fun(1,3.1);

	return 0;
}

其实编译器在编译的时候对每个函数名进行了改编(name managling)
 extern “C”  禁止进行名字改编

如果我们编写的C++函数能够让C调用的话,在函数前面加上extern “C” ,因为C是不支持函数重载的

extern "C" void fun(int a)
{
	cout<<"void fun"<<endl;
}

//exter "C" void fun(double b)  //error,这样会有两个fun函数,这是不允许名字改编的
//{
//	cout<<"double"<<endl;
//}

//如果同时将很多的函数定义为exter "C"
#ifdef _cplusplus  //如果是c++的话加上extern,如果是C的话不用加extern
extern "C"
{
#endif
	void fun1();
	void fun2();
#ifdef _cplusplus
};
#endif



 

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