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原创 Ogre学习随笔

The RenderSystem objectRenderSystem对象提供了一个基本的接口,它抽象了通用3D API的功能(Direct3D,OpenGL),同时实现了少量的方法。它提供了2个层次的接口,一个是通常调用的Ogre library。另外一个是底层的接口,使用者可以自己实现。RenderSystem负责调用渲染操作的API和设置渲染选项。系统通过Root::initiali

2006-12-04 22:10:00 564

原创 庆祝nightmare的blog开通!朋友们上来顶哈!

 

2006-11-01 22:12:00 519

空空如也

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