JavaScript 笔记

JavaScript 函数

1.JavaScript 函数定义

1.函数声明

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}

2.函数表达式

var x = function (a, b) {return a * b};
var z = x(4, 3);

3.Function() 构造函数

var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b");
var x = myFunction(4, 3);

4.箭头函数

// ES5
var x = function(x, y) {
     return x * y;
}
 
// ES6
const x = (x, y) => x * y;

自调用函数

(function () {
    var x = "Hello!!";      // 我将调用自己
})(); 

2.JavaScript 函数参数

  • 函数显式参数:在函数定义时列出。
  • 函数隐式参数:在函数调用时传递给函数真正的值。
  • 默认参数:undefined
  • ES6 支持函数带有默认参数

arguments 对象

  • JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象。
  • argument 对象包含了函数调用的参数数组

创建一个函数用来统计所有数值的和:

x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88);
 
function sumAll() {
    var i, sum = 0;
    for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
        sum += arguments[i];
    }
    return sum;
}

3.JavaScript 函数调用

1,call()、apply()、bind() 都是用来重定义 this 这个对象的!

call()apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。
通过 call() 或 apply() 方法你可以设置 this 的值, 且作为已存在对象的新方法调用。

如:

var name= '小王',age=17;
var obj={
	name:'小张',
	objAge:this.age,
	
	myFun:function(){
		console.log(this.name + "年龄" + this.age);
	}
}

var db = {
	name:'德玛',
	age:99
}

obj.myFun.call(db);    // 德玛年龄 99
obj.myFun.apply(db);     // 德玛年龄 99
obj.myFun.bind(db)();    // 德玛年龄 99
  • 两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
  • 在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。
  • 在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。

4.JavaScript 闭包

闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。下面就是我的学习笔记,对于Javascript初学者应该是很有用的。

一、变量的作用域

要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。
变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。
Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。

  var n=999;
  function f1(){
    alert(n);
  }
  f1(); // 999

另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。

  function f1(){
    var n=999;
  }

  alert(n); // error

这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!

  function f1(){
    n=999;
  }

  f1();
  alert(n); // 999

二、如何从外部读取局部变量?

出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。

那就是在函数的内部,再定义一个函数。

  function f1(){
    var n=999;
    function f2(){
      alert(n); // 999
    }
  }

在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。

既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗!

 function f1(){
    var n=999;
    function f2(){
      alert(n);
    }
    return f2;
  }

  var result=f1();
  result(); // 999

三、闭包的概念

上一节代码中的f2函数,就是闭包。

各种专业文献上的"闭包"(closure)定义非常抽象,很难看懂。我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。

由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。

所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。

四、闭包的用途

闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中

怎么来理解这句话呢?请看下面的代码。

 function f1(){
    var n=999;
    nAdd=function(){n+=1}
    function f2(){
      alert(n);
    }
    return f2;
  }

  var result=f1();
  result(); // 999
  nAdd();
  result(); // 1000

在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。

为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。

这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。

五、使用闭包的注意点

1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

https://www.cnblogs.com/onepixel/p/5062456.html

JavaScript 对象

1.对象创建与使用

访问对象属性和方法

objectName.propertyName
objectName.methodName()

创建 JavaScript 对象
1.使用 Object 定义并创建对象的实例。
注:在一个已存在构造器的对象中是不能添加新的属性

person=new Object();
person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=50;
person.eyecolor="blue";

or:

{ name1 : value1, name2 : value2,...nameN : valueN }

2.使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例。

function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
    this.firstname=firstname;
    this.lastname=lastname;
    this.age=age;
    this.eyecolor=eyecolor;
}
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");

JavaScript for...in 循环

var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25};
 
for (x in person)
{
    txt=txt + person[x];
}

2.JavaScript prototype(原型对象)

所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)继承属性和方法。
prototype 继承

所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法:

  •     Date 对象从 Date.prototype 继承。
  •     Array 对象从 Array.prototype 继承。
  •     Person 对象从 Person.prototype 继承。

所有 JavaScript 中的对象都是位于原型链顶端的 Object 的实例。
JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
Date 对象, Array 对象, 以及 Person 对象从 Object.prototype 继承。

添加属性和方法
有的时候我们想要在所有已经存在的对象添加新的属性或方法。
另外,有时候我们想要在对象的构造函数中添加属性或方法。
使用 prototype 属性就可以给对象的构造函数添加新的属性


构造方法用prototype,对象用__proto__

https://zhuanlan.zhihu.com/p/39549472

Array 对象

数组属性

属性描述
constructor返回创建数组对象的原型函数。
length设置或返回数组元素的个数。
prototype允许你向数组对象添加属性或方法。

Array 对象方法

方法描述
concat()连接两个或更多的数组,并返回结果。
copyWithin()从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置中。
entries()返回数组的可迭代对象。
every()检测数值元素的每个元素是否都符合条件。
fill()使用一个固定值来填充数组。
filter()检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。
find()返回符合传入测试(函数)条件的数组元素。
findIndex()返回符合传入测试(函数)条件的数组元素索引。
forEach()数组每个元素都执行一次回调函数。
from()通过给定的对象中创建一个数组。
includes()判断一个数组是否包含一个指定的值。
indexOf()搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。
isArray()判断对象是否为数组。
join()把数组的所有元素放入一个字符串。
keys()返回数组的可迭代对象,包含原始数组的键(key)。
lastIndexOf()搜索数组中的元素,并返回它最后出现的位置。
map()通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。
pop()删除数组的最后一个元素并返回删除的元素。
push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
reduce()将数组元素计算为一个值(从左到右)。
reduceRight()将数组元素计算为一个值(从右到左)。
reverse()反转数组的元素顺序。
shift()删除并返回数组的第一个元素。
slice()选取数组的一部分,并返回一个新数组。
some()检测数组元素中是否有元素符合指定条件。
sort()对数组的元素进行排序。
splice()从数组中添加或删除元素。
toString()把数组转换为字符串,并返回结果。
unshift()向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
valueOf()返回数组对象的原始值。

JavaScript Promise

Promise 的使用

下面我们通过剖析这段 Promise "计时器" 代码来讲述 Promise 的使用:

Promise 构造函数只有一个参数,是一个函数,这个函数在构造之后会直接被异步运行,所以我们称之为起始函数。起始函数包含两个参数 resolve 和 reject。

当 Promise 被构造时,起始函数会被异步执行:

new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log("Run");
});

resolve 和 reject 都是函数,其中调用 resolve 代表一切正常,reject 是出现异常时所调用的
Promise 类有 .then() .catch() 和 .finally() 三个方法,这三个方法的参数都是一个函数,.then() 可以将参数中的函数添加到当前 Promise 的正常执行序列,.catch() 则是设定 Promise 的异常处理序列,.finally() 是在 Promise 执行的最后一定会执行的序列。 .then() 传入的函数会按顺序依次执行,有任何异常都会直接跳到 catch 序列:

new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log(1111);
    resolve(2222);
}).then(function (value) {
    console.log(value);
    return 3333;
}).then(function (value) {
    console.log(value);
    throw "An error";
}).catch(function (err) {
    console.log(err);
});

执行结果:

1111
2222
3333
An error

resolve() 中可以放置一个参数用于向下一个 then 传递一个值,then 中的函数也可以返回一个值传递给 then。但是,如果 then 中返回的是一个 Promise 对象,那么下一个 then 将相当于对这个返回的 Promise 进行操作,这一点从刚才的计时器的例子中可以看出来。

reject() 参数中一般会传递一个异常给之后的 catch 函数用于处理异常。

但是请注意以下两点:

  •     resolve 和 reject 的作用域只有起始函数,不包括 then 以及其他序列;
  •     resolve 和 reject 并不能够使起始函数停止运行,别忘了 return。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值