数据结构 第四章 串

目录

一、串

1.定义:

2.一些术语:

3.串V.S线性表

4.基本操作

5.字符集编码

二、串的存储方式

1.串的顺序存储

​编辑

2.串的链式存储

3.基本操作实现(静态数组)

1.SubString(SString* Sub, SString* S, int pos, int len);

2.StrCompare(SString* S, SString* T);

3.Index(SString* S, SString* T)

三、模式匹配算法

1.朴素模式匹配算法

2.Kmp算法

3.求next数组

4.KMP算法的进一步优化


第四章 串

一、串

1.定义:

        串,即字符串(String)是由零个或多个字符组成的有限序列。一般记为S = ‘a1a2......an’(n>=0)

        其中S串名,单引号括起来的字符串列是串的值:ai可以是字母、数字或其他字符;串中字符的个数n称为串的长度n=0时的串称为空串(用Ф表示)。

例:

        S = “HelloWorld!”

        T = ‘iPhone 11 Pro Max?’

2.一些术语:

        子串:串中任意个连续的字符组成的子序列。

        Eg: ‘iPhone’ , ‘Pro M’是串T的子串

        主串:包含子串的串。

        Eg: T是子串’iPhone’的主串

        字符串在主串的位置:字符在串中的序号。

        Eg: ‘1’在T中的位置是8(第一次出现)

        子串在主串中的位置:子串的第一个字符在主串中的位置。

        Eg: ‘11 Pro’在T中的位置为8(注意:位序是从1开始,而不是从0开始)

        空串 V.S 空格串: 

        M=’’   (M是空串)

        N=’   ’(N是由3个空格字符组成的空格字符串,长度为3,每个空格字符占1B)

3.串V.S线性表

        串是一种特殊的线性表,数据元素之间呈现线性关系

传的数据对象限定为字符集(如中文字符、英文字符、数字字符、标点字符等)

        串的基本操作,如增删改查等通常以字符串为操作对象

4.基本操作

假设有串T=”” ,  S = “iPhone 11 Pro Max?” ,  W = “Pro”

        StrAssign(&T,chars): 赋值操作。把串T赋值为chars.

        StrCopy(&T,S): 复制操作。由串S复制到串T

        StrEmpty(S): 判空操作。若S为空串,则返回1,否则返回0.

        StrLength(S): 求串长。返回串S的元素个数。

        ClearString(&S): 清空操作。将S清为空串。

        DestoryString(&S): 销毁串。将串S销毁(回收存储空间)。

        Concat(&T,S1,S2): 串联接。用T返回由S1S2联接而成的新串。

        SubString(&Sub,S,pos,len): 求子串。用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串。

        Index(S,T): 定位操作。若主串S中存在与串T值相同的子串,则

返回它在主串S中第一次出现的位置;否则函数值为0.

        StrCompare(S,T): 比较操作。若S>T,则返回值>0;若S=T,则返回值=0;若S<T,则返回值<0。

Eg:执行基本操作Concat(&T,S,W) 后,T=”iPhone 11 Pro Max?Pro” (注意,要考虑存储空间是否要扩展)。

        执行基本操作SubString(&T,S,4,6) 后,T=”one 11”

        执行基本操作Index(S,W) 后,返回值为11

        执行基本操作StrCompare(S,T) ,比较时,从第一个字符开始往后依次对比,先出现耿大夫的串就更大;长串的前缀与短传相同时,长串更大;只有两个串完全相同时,才相等。

5.字符集编码

        任何数据存到计算机中一定是二进制数。需要确定一个字符和二进制数的对应规则这就是“编码”。

        “字符集”:

        英文字符 -- ASCII字符集

        中英文 -- Unicode字符集

(基于同一个字符集,可以有多种编码方案,如:UTF-8,UTF-16)

        Y =f (x) 字符集:函数定义域  编码:函数映射规则f  y:对应的二进制数

注:采用不同的编码方式,每个字符所占空间不同,考研中只需默认每个字符占1B即可。

拓展:乱码的问题

        在你的文件中,原本是采用某一套编码规则y = f(x),如:‘码’↔0001010100010101010010

        打开文件时,你的软件以为你采用的是另一套编码规则y=g(x),如: 0001010100010101010010 ↔ 烫

二、串的存储方式

1.串的顺序存储

#define MAXLEN 255//预定义最大长度为255
typedef struct//静态数组实现(定长顺序存储)
{
	char ch[MAXLEN];//每个分量存储一个字符
	int length;//串的实际长度
}SString;
typedef struct//动态数组实现(堆分配存储)
{
	char* ch;//按串长分配存储区,ch指向的串的基地址
	int length;//串的长度
}HString;

2.串的链式存储

typedef struct StringNode
{
	char ch;//每个节点存1个字符
	char ch[4];//每个结点存多个字符
	struct StingNOde* next;
}StringNode,*String;

char ch; 存储密度低:每个字符1B,每个指针4B

char ch[4]; 存储密度提高

3.基本操作实现(静态数组)

1.SubString(SString* Sub, SString* S, int pos, int len);
int SubString(SString* Sub, SString* S, int pos, int len)
{
	if (pos + len - 1 > (*S).length)
	{
		return 0;
	}
	int i = 0;
	for (i = pos; i < pos + len; i++)
	{
		(*Sub).ch[i - pos + 1] = (*S).ch[i];
	}
	(*Sub).length = len;
	return 1;
}
2.StrCompare(SString* S, SString* T);
int StrCompare(SString* S, SString* T)
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= (*S).length && i<=(*T).length; i++)
	{
		if ((*S).ch != (*T).ch)
		{
			return (*S).ch - (*T).ch;
		}
	}
	return (*S).length - (*T).length;
}
3.Index(SString* S, SString* T)
int Index(SString* S, SString* T)
{
	int i = 1;
	int n = StrLength(*S);
	int m = StrLength(*T);
	SString sub;//用于暂存子串
	while (i <= n - m - 1)
	{
		SubString(&sub, S, i, m);
		if (StrCompare(&sub, T) != 0)
		{
			++i;
		}
		else
			return i;//返回子串在主串中的位置
	}
	return 0;//S中不存在与T相等的子串
}

三、模式匹配算法

        字符串模式匹配:在主串中找到与模式串相同的子串,并返回其所在位置。

        子串 — 主串的一部分,一定存在

        模式串 — 不一定能在主串中找到

1.朴素模式匹配算法

        主串长度为n,模式串长度为m

        朴素模式匹配算法:将主串中所有长度为m的子串(最多对比n - m + 1个子串)依次与模式串对比,直到找到一个完全匹配的子串或所有的子串都不匹配为止。

        Index(&S,&T):定位操作。若主串S中存在与串T 值相同的子串,则返回它在主串第一次出现的位置;否则函数值为0。

int Index(SString* S, SString* T)
{
	int i=1, j=1;
	while (i <= (*S).length && j <= (*T).length)
	{
		if ((*S).ch[i] == (*T).ch[j])
		{
			//继续比较后继字符
			++i;
			++j;
		}
		else
		{
			//下标重置重新匹配
			i = i - j + 2;
			j = 1;
		}
	}
	if (j > (*T).length)
	{
		return i - (*T).length;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

        设主串长度为n,模式串长度为m,则最坏时间复杂度 = O(nm)

        最坏的情况,每个子串都要对比m个字符,共n-m+1个子串,复杂度 = O((n-m+1)m) = O(nm)

注:很多时候,n>>m

2.Kmp算法

int Index_KMP(SString* S, SString* T,int next[])
{
	int i = 1;
	int j = 1;
	while (i <= (*S).length && j <= (*T).length)
	{
		//继续比较后继字符
		if (j == 0 || (*S).ch[i] == (*T).ch[j])
		{
			i++;
			j++;
		}
		else
		{
			j = next[j];//模式串向右移动
		}
	}
	if (j > (*T).length)
	{
		return i - (*T).length;//匹配成功
    }
	else
	{
		return 0;
	}
}

KMP算法,最坏时间复杂度O(n+m)

        其中,求next数组时间复杂度O(m)

        模式匹配过程最坏时间复杂度O(n)

3.求next数组

        next数组的作用:当模式串的第j个字符失配时,从模式串的第next[j]的继续往后匹配

        next1 :任何模式串都一样,第1个字符不匹配时,只能匹配下一个子串,因此,往后余生,next[1]都无脑写0

        next[2]:任何模式串都一样,第2个字符不匹配时,应尝试匹配模式串的第1个字符,因此,往后余生,next[2]都无脑写1

        next[3]在不匹配的位置前边,划一根美丽的界限模式串一步一步往后退,直到分界线之前“能对上”,或模式串完全跨过分界线为止

        next[4,5,6]同理

4.KMP算法的进一步优化

        手算解题:先求next数组,再由next数组求nextval数组

nextval[1] = 0;
for (int j = 2; j <= (*T).length; j++)
{
	if ((*T).ch[next[j]] == (*T).ch[j])
	{
		nextval[j] = nextval[next[j]];
	}
	else
	{
		nextval[j] = next[j];
	}
}

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