使用线程池(2)

向线程池中放入异步操作

简介

使用ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback,Object)将方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象。 此方法在有线程池线程变得可用时执行。

以下是代码实践:

using System;
using System.Threading;

namespace 向线程池中放入异步操作
{
    internal class Program
    {
        private static void Main()
        {
            const int x = 1;
            const int y = 2;
            const string lambdaState = "lambda state 2";

            ThreadPool.QueueUserWorkItem(AsyncOperation);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));

            ThreadPool.QueueUserWorkItem(AsyncOperation, "async state");
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));

            ThreadPool.QueueUserWorkItem(state =>
            {
                Console.WriteLine("Operation state: {0}",state);
                Console.WriteLine("Worker thread id: {0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
            },"lambda state");

            /*使用闭包机制,从而无需传递lambda表达式的状态。闭包更灵活,
             * 允许我们向异步操作传递一个以上的对象而且这些对象
             *具有静态类型。所以上面的传递对象给方法回调的机制既冗余又过时。
             *闭包机制:编译器提升变量的作用域与匿名函数的生命周期一样的行为。
             */
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(_=>
            {
                Console.WriteLine("Operation state: {0}, {1}", x + y, lambdaState);
                Console.WriteLine("Worker thread id: {0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
            },"lambda state");

            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));

            Console.ReadKey();
        }

        private static void AsyncOperation(object state)
        {
            //??为 null-coalescing operator,如果操作符的左侧为null则返回右侧的值,不为null则返回左侧的值。
            Console.WriteLine("Operation state: {0}", state ?? "(null)");
            Console.WriteLine("Worker thread id: {0}" ,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
        }
    }
}

总结

  1. WaitCallback接收一个object参数,如果不是用闭包机制,则要向lambda表达式传递一个状态参数;
    而使用了闭包机制后无需向lambda表达式传递表达式的状态,可以向异步操作传递一个以上的对象且
    这些对象是静态类型。WaitCallback语法如下:

    public static bool QueueUserWorkItem(
    WaitCallback callBack,
    object state
    )

    备注:学习《Multithreading in C# 5.0 Cookbook》Eugene Agafonov著的总结,以备日后查询。
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