C# 第一次网络请求速度慢的原因

修改后代码如下:

 public string RequestServer(string requestUriString)
        {
            try
            {
                GC.Collect();
                var request = WebRequest.Create(requestUriString) as HttpWebRequest;
                if (request == null) throw new ArgumentNullException();

                request.Method = "Get";
                request.KeepAlive = false;
                // request.Timeout = 3000;
                request.Proxy = null;//去掉这条代码,坑能导致第一次访问很慢
                var response = request.GetResponse() as HttpWebResponse;


                var info = GetResponseString(response);

                Console.WriteLine(@"网络请求回应: {0}", info);


                request.Abort();


                return info;

            }
            catch (ArgumentNullException err)
            {
                Console.WriteLine(@"引用类型Null异常: {0} ;异常函数:{1}", err.Message, MethodBase.GetCurrentMethod());
            }
            catch (WebException err)
            {
                Console.WriteLine(@"网络异常: {0}", err.Message);
            }
            catch (Exception err)
            {

                Console.WriteLine(@"常规异常: {0}", err.Message);
            }

            return null;

        }
    总结:
     request.Proxy = null是关键,默认使用代理模式,程序获取代理模式配置需要一定的时间。电脑性能好的话时间短,电脑性能差要的时间比较长。
     参考:[参考这个作者](http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2011/09/18/2180741.html)
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值