简单的网络聊天程序,MFC实现

本文介绍了一个使用CAsyncSocket和CSocket类在MFC下实现的简单网络聊天程序。程序允许用户在同一个对话框中扮演服务器或客户端角色,并且支持一个服务器连接一个客户端。初始化设置包括连接端口和服务器名称。服务器通过监听和接受连接,客户端通过连接到服务器进行通信。当消息收发时,OnAccept、OnConnect和OnReceive函数分别处理连接请求、连接成功和接收消息,OnClose用于处理断开连接。完整源码可从资源中获取。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       CAsyncSocket类是MFCwindows socket的基本封装,而CSocket类是更深层次的封装,CSocket类派生与CAsyncSocket类。CSocket类提供了方便的套接字的编程,而CAsyncSocket类提供了更加灵活的套接字的编程。CAsyncSocket类封装了几个消息响应的虚函数,如果有类需要派生于

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