C++ -- 默认函数与default和delete用法

先列举C++中的默认函数:

默认成员函数:
1.默认构造函数;
2.默认析构函数;
3.拷贝构造函数;
4.拷贝赋值函数;
5.移动构造函数;
6.移动拷贝函数;

默认操作符函数:
1.operator;
2.operator&;
3.operator&&;
4.operator*;
5.operator->;
6.operator->*;
7.operator new;
8.operator delete;

客户程序显示定义默认函数:
C++规定一旦客户程序代码中实现了这些函数的自定义版本,则编译器不再自动产生默认版本。不自动产生,但是客户程序中可以手动指定让编译器生成默认版本。例如:客户程序中定义了带参的构造函数后,可通过如下方式让编译器产生不带参的构造函数:

class MyClass
{
public:
    MyClass()=default;  //此语句显式让编译器产生不带参的构造函数,客户程序中不再定义该函数的函数体
    MyClass(int i):data(i){}
private:
    int data;
};

定义删除函数:
当某个原型的函数客户程序中明确禁止使用,或者明确希望编译器不要生成特定默认函数。典型的是禁止使用拷贝构造函数,以往的做法是将拷贝构造函数访问权限设置为private并不提供实现,这样当拷贝对象时编译不能通过。现在使用delete关键词显示指示编译器不生成默认版本。可将拷贝构造函数在类体重如下声明:

class MyClass
{
public:
    MyClass()=default;
    MyClass(int i):data(i){}

    MyClass(const MyClass&)=delete;

private:
    int data;
};

对于非类内部的函数也可以声明为删除函数,如:

void TestFunc(int i)
{
...
}

void TestFunc(char c)=delete;

int main()
{
    TestFun(1);
    TestFun('a');//报错:attempting to reference a deleted function。如果没有“=delete”再定义函数体就不会报错,或者没有“void TestFunc(char c)=delete;”这行删除函数的声明也不会报错,'a'会隐式转换成int类型后调用参数是int的TestFun函数
}

对于在一个函数声明中同时加上explicit和delete关键词的,不建议这样做,容易引起歧义。退一步来说,加了explicit的就是一定要用这种函数原型显式调用,不能存在隐式转换;加上delete关键词的就是说这样的函数原型不能使用。
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原文链接:https://blog.csdn.net/dafengmi/article/details/78752570

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