C++ 关于override关键字使用详解

目录

一、override作用

二、override在基类与派生类的应用

2.1. 纯虚函数

2.2. 普通虚函数

2.3.Override重写

三、Override实例

四、C++中重载(overload)与覆盖(override)

4.1. 重载(overload)

4.2. 重写/覆盖(override)

4.3. 重载和覆盖的区别

五、疑惑解答

5.1. 如果是虚析构函数, 子类析构函数为什么要用override?

5.2. 基类的析构函数和派生类的析构函数的函数签名是相同的吗


一、override作用


override关键字作用:

如果派生类在虚函数声明时使用了override描述符,
那么该函数必须重载其基类中的同名函数,否则代码将无法通过编译。


C++ override从字面意思上,是覆盖的意思,实际上在C++中它是覆盖了一个方法并且对其重写,从而达到不同的作用。override是C++11中的一个继承控制关键字。override确保在派生类中声明的重载函数跟基类的虚函数有相同的声明。

override明确地表示一个函数是对基类中一个虚函数的重载。更重要的是,它会检查基类虚函数和派生类中重载函数的签名不匹配问题。如果签名不匹配,编译器会发出错误信息。

override表示函数应当重写基类中的虚函数(用于派生类的虚函数中)。

在我们C++编程过程中,最熟悉的就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。还有一个典型应用就是在继承中也可能会在子类覆盖父类的方法。

公有继承包含两部分:一是“接口”(interface),二是 “实现” (implementation)。

二、override在基类与派生类的应用


例如Person类的几种成员函数的继承方式:

class Person
{
public:
    virtual void eat() const = 0;               // 1.纯虚函数
    virtual void say(const std::string& msg);   // 2.普通虚函数
    int name() const;                           // 3.非虚函数
};

class Student : public Person
{
public:
protected:
private:
};

class Teacher : public Person
{
public:
protected:
private:
};


2.1. 纯虚函数


纯虚函数,继承的是基类成员函数的接口,必须在派生类中重写该函数的实现:

Person* s1 = new Student;
s1->eat();           // calls Student::eat();

Person* t1 = new Teacher;
t1->eat();           // calls Teacher::eat();


若想调用基类的 Eat(),须加上 类作用域操作符 ::

s1->Person::eat();    // calls Person::eat();


2.2. 普通虚函数


普通虚函数,对应在基类中定义一个缺省的实现 (default implementation),表示继承的是基类成员函数的接口和缺省的实现,由派生类自行选择是否重写该函数。

实际上,允许普通虚函数同时继承接口和缺省实现是危险的。 如下, CarA 和 CarB 是 Car的两种类型,且二者的运行方式完全相同。

class Car
{
public:
    virtual void run(const Car& destination);

};

class CarA : public Car
{
public:
protected:
private:
};

class CarB : public Car
{
public:
protected:
private:
};


这是典型的面向对象设计,两个类共享一个特性 – run,则 run可在基类中实现,并由两个派生类继承。

现增加一个新的飞机型号 CarC,其飞行方式与 CarA,CarB 并不相同,假如不小心忘了在 CarC 中重写新的 fly 函数.

class CarC : public Car
{
public:
    ... // no fly function is declared
};


则调用 CarC 中的 run 函数,就是调用 Car::run,但是 CarC的运行方式和缺省的并不相同

Car * car1 = new CarC;
car1->run(China);  // calls Car::run!!


这就是前面所说的,普通虚函数同时继承接口和缺省实现是危险的,最好是基类中实现缺省行为 (behavior),但只有在派生类要求时才提供该缺省行为.一种方法是 纯虚函数 + 缺省实现,因为是纯虚函数,所以只有接口被继承,其缺省的实现不会被继承。派生类要想使用该缺省的实现,必须显式的调用:

class Car
{
public:
    virtual void run(const Car& destination) = 0;

};

void Car::run(const Car& destination)
{
    // a pure virtual function default code for run a Car to the given destination
}

class CarA : public Car
{
public:
    virtual void run(const Car& destination)
    {
        Car::run(destination);
    }

};


这样在派生类 CarC 中,即使一不小心忘记重写 Run函数,也不会调用 Car的缺省实现.

class CarC : public Car
{
public:
    virtual void run(const Car& destination);
};

void CarC::run(const Car& destination)
{
    // code for run a CarC Car to the given destination
}


方法二:
可以看到,上面问题的关键就在于,一不小心在派生类 CarC中忘记重写 run函数,C++11 中使用关键字 override,可以避免这样的“一不小心”。
非虚函数:
非虚成员函数没有virtual关键字,表示派生类不但继承了接口,而且继承了一个强制实现(mandatory implementation),既然继承了一个强制的实现,则在派生类中,无须重新定义继承自基类的成员函数,如下:

使用指针调用 name 函数,则都是调用的 Person::name()

Student s1;  // s1 is an object of type Student

Person* p1 = &s1;  // get pointer to s1
p1->name();        //call name() through pointer

Student* s2 = &s1;   // get pointer to s1
s2->name();          // call name() through pointer



如果在派生类中重新定义了继承自基类的成员函数 name :

class Student : public Person
{
public:
   int name() const; // hides Person::name();

};

p1->name();        //call name() through pointer
s2->name();          // call name() through pointer


此时,派生类中重新定义的成员函数会 “隐藏” (hide) 继承自基类的成员函数。

这是因为非虚函数是 “静态绑定” 的,p1被声明的是 Person* 类型的指针,则通过 p1调用的非虚函数都是基类中的,既使 指向的是派生类。

与“静态绑定”相对的是虚函数的“动态绑定”,即无论 p1被声明为 Person* 还是 Student* 类型,其调用的虚函数取决于p1实际指向的对象类型。

2.3.Override重写


在程序中加override 关键字,可以避免派生类中忘记重写虚函数的错误。

下面以重写虚函数时,容易犯的四个错误为例

class Base
{
public:
    virtual void fun1() const;
    virtual void fun2(int x);
    virtual void fun3() &;
    void fun4() const;    // is not declared virtual in Base

};

class Derived : public Base
{
public:
    virtual void fun1();  
    // declared const in Base, but not in Derived
    
    virtual void fun2(unsigned int x);  
    // takes an int in Base, but an unsigned int in Derived
    
    virtual void fun3() &&;   
    // is left-value-qualified in Base, but right-value-qualified in Derived
    
    void fun4() const;   
    
};


在派生类中,重写 (override) 继承自基类成员函数的实现 (implementation) 时,要满足如下条件:

一虚:基类中,成员函数声明为虚拟的 (virtual)
二容:基类和派生类中,成员函数的返回类型和异常规格 (exception specification) 必须兼容
四同:基类和派生类中,成员函数名、形参类型、常量属性 (constness) 和 引用限定符 (reference qualifier) 必须完全相同

如此多的限制条件,导致了虚函数重写如上述代码,极容易因为一个不小心而出错。

C++11 中的 override 关键字,可以显式的在派生类中声明,哪些成员函数需要被重写,如果没被重写,则编译器会报错。

class Base
{
public:
    virtual void fun1() const;
    virtual void fun2(int x);
    virtual void fun3() &;
    void fun4() const;    // is not declared virtual in Base

};

class Derived : public Base
{
public:
    void fun1() const override; 
    void fun2(int x) override;  
    void fun3() & override;   
    void fun4() const;   
};


公有继承

 纯虚函数      => 继承的是:接口 (interface)
 普通虚函数   => 继承的是:接口 + 缺省实现 (default implementation)
 非虚成员函数 =>继承的是:接口 + 强制实现 (mandatory implementation) 



不要重新定义一个继承自基类的非虚函数 (never redefine an inherited non-virtual function)
在声明需要重写的函数后,加关键字 override
这样,即使不小心漏写了虚函数重写的某个苛刻条件,也可以通过编译器的报错,快速改正错误。
在使用中需要注意以下几点:

覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。


三、Override实例

class PerSon
{
public:
    PerSon() { };
    ~PerSon() { };

    virtual void eat() const
    {
    };
    virtual void say() const
    {
    };

    virtual bool isValid() const
    {
        return false;
    };
    virtual int age() const
    {
        return 0;
    };
    virtual int classId() const
    {
        return 0;
    };
    void print();

};

class Student : public PerSon
{
public:
    Student();
    ~Student();

    void eat() const override;
    void say() const override;
    //void say() override;  //无法通过编译,常量行不一致,并非重载
    //无法通过编译:参数类型不一致,常量行不一致,非虚函数。且并非重载
    int age() const override;
    int classId() const override;
    void print(); //不能加override,非虚函数不能重载
};


无法通过编译:参数类型不一致,常量行不一致,非虚函数。且并非重载。

结论:
如果派生类里面是像重载虚函数 就加上关键字override 这样编译器可以辅助检查是不是正确重载,如果没加这个关键字 也没什么严重的error 只是少了编译器检查的安全性。

四、C++中重载(overload)与覆盖(override)


4.1. 重载(overload)


重载指的是函数具有的不同的参数列表,而函数名相同的函数。重载要求参数列表必须不同,比如参数的类型不同、参数的个数不同、参数的顺序不同。

如果仅仅是函数的返回值不同是没办法重载的,因为重载要求参数列表必须不同。

程序是根据参数列表来确定具体要调用哪个函数的

例子

void Fun(int a);
void Fun(double a);
void Fun(int a, int b);
void Fun(double a, int b);

//上面四个函数都可以构成函数重载

//----------------------
int Fun(int a);

void Fun(int a);

//上面两个是无法构成函数重载的,参数列表必须不同


4.2. 重写/覆盖(override)


覆盖是存在类中,子类重写从基类继承过来的函数。但是函数名、返回值、参数列表都必须和基类相同。

当子类的对象调用成员函数的时候,如果成员函数有被覆盖则调用子类中覆盖的版本,否则调用从基类继承过来的函数

如果子类覆盖的是基类的虚函数,可以用来实现多态。

当子类重新定义基类的虚函数之后,基类指针可以根据赋给它不同子类指针动态的调用子类中的虚函数,可以做到动态绑定,这就是多态。

子类覆盖基类函数的特征:

 函数名相同、参数相同、返回值相同
 如果基类函数是虚函数,子类覆盖虚函数可以实现多态


4.3. 重载和覆盖的区别


重载要求函数名相同,但是参数列表必须不同,返回值可以相同也可以不同。
覆盖要求函数名、参数列表、返回值必须相同。

在类中重载是同一个类中不同成员函数之间的关系
在类中覆盖则是子类和基类之间不同成员函数之间的关系

重载函数的调用是根据参数列表来决定调用哪一个函数
覆盖函数的调用是根据对象类型的不同决定调用哪一个

在类中对成员函数重载是不能够实现多态
在子类中对基类虚函数的覆盖可以实现多态实例

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

//class Base
class Base
{
public:
    //基类Fun为重载函数
    void Fun(int x)
    {
        cout << "Base::Func(int x)" << endl;
    }
        void Fun(double x)
    {
        cout<< "Base::Fun(double x)" << endl;
    }

    //基类虚函数
    virtual void G(void)
    {
        cout<< "Base::G(void)" << endl;
    }
};


 
//子类
class SubClass : public Base
{
public:
    //隐藏基类的Fun函数
    void Fun(int x)
    {
        cout << "SubClass::Fun(int x)" << endl;
    }

    void Fun(double x)
    {
        cout << "SubClass::Fun(double x)" << endl;
    }

    //覆盖基类虚函数
    virtual void G(void)
    {
        cout << "SubClass::G(void)" << endl;
    }

};

 
int main()
{
    Base *base = new Base();

    SubClass *subClass = new SubClass();

    base = subClass; //基类指针指向子类对象

    //测试函数调用
    base->Fun(5);
    base->Fun(5.00);
    base->G();

    return 0;

}


运行结果:

Base::Func(int x)
Base::Fun(double x)
SubClass::G(void)

分析:

定义一个基类Base,基类内部有两个重载函数Fun()和一个虚函数G()

子类SubClass继承了基类Base,子类首先隐藏了基类的两个函数Fun并且覆盖了基类虚函数G;

如果基类函数是虚函数,那么子类重新定义就属于覆盖。
如果基类函数不是虚函数,那么子类重新定义属于隐藏基类函数

main函数内部,基类指针base指向子类对象指针subClass,然后调用三个函数

1> base->Fun(5) 输出“Base::Fun(int x)”说明调用的是基类的函数,可以看出通过基类指针并不能动态的调用子类覆盖基类的非虚函数;

2> base->Fun(5.00) 和上面类似;

3> base->G() 输出"SubClass::G(void)" 说明调用的是子类的函数G,可以看出通过基类指针可以动态的调用子类覆盖基类的虚函数;

由此可见,多态的实现是通过子类覆盖基类的虚函数,利用基类指针指向不同的子类对象,在运行的时候动态的决定要调用哪个子类虚函数。

五、疑惑解答


5.1. 如果是虚析构函数, 子类析构函数为什么要用override?


在 C++ 中,如果基类的析构函数被声明为虚函数,那么派生类的析构函数就可以通过 override 关键字来重写(override)基类的析构函数。即使派生类的析构函数与基类的析构函数具有不同的实现,也可以使用 override 来表明派生类的析构函数是对基类析构函数的重写。

这是因为在析构函数调用链中,析构函数的调用是基于对象的动态类型来确定的。当通过基类指针或引用删除一个派生类对象时,如果基类的析构函数被声明为虚函数,那么实际上会调用派生类的析构函数,从而正确执行对象的析构过程,包括派生类和基类的析构函数。

通过在派生类中使用 override 关键字,可以明确表明派生类的析构函数是对基类析构函数的重写,以确保在析构对象时正确调用派生类和基类的析构函数。这样可以避免出现潜在的内存泄漏或对象不正确释放的问题。

虽然基类的析构函数和派生类的析构函数的功能可能不同,但是这并不影响它们的 override 关系。这是因为 override 关系只考虑函数的签名(包括函数名、参数类型和数量、以及 const 属性等),并不考虑函数的具体实现。因此,只要函数签名相同,派生类的函数就可以覆盖基类的函数,无论这两个函数的实现是否相同。

在这种情况下,当我们删除一个通过基类指针指向的派生类对象时,由于基类的析构函数是虚函数,程序会首先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。这就确保了派生类的资源能够被正确释放。

class Base
{
public:
    ...

    virtual ~Base()
    {
        cout<< "Base::~Base()" << endl;
    }
};

class SubClass : public Base
{
public:
    ...
    
    virtual ~SubClass()
    {
        /*派生类析构函数的特定实现*/
        cout << "SubClass::~SubClass()" << endl;
    }
};

int main()
{
    cout << "---------------" << endl;

    Base *testPtr = new SubClass();
    delete testPtr; //正确调用SubClass和Base的析构函数
    
    cout << "---------------" << endl;

    return 0;

}


输出结:


5.2. 基类的析构函数和派生类的析构函数的函数签名是相同的吗


对于析构函数来说,基类和派生类的析构函数名是相同的(即都是类名前加 “~”),并且析构函数不接受任何参数,因此我们可以说它们的"签名"是相同的。

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### 回答1: C++ 中的 override 关键字表示一个函数是对基类中的虚函数的重写,它用来告诉编译器检查是否存在一个具有相同签名的虚函数,如果存在则覆盖,如果不存在则报错。 例如: ``` class Base { public: virtual void foo() { ... } }; class Derived : public Base { public: void foo() override { ... } }; ``` 在上面的代码中,Derived 类中的 foo 函数对基类中的 foo 函数进行了重写。 注意:C 语言没有 override 关键字。 ### 回答2: C++中的override关键字用于明确表示子类重写父类的虚函数。 当子类中的函数与父类中的虚函数签名相同,并在子类中使用override关键字进行声明时,编译器会对其进行检查,确保该函数确实是在子类中重写了父类的虚函数。 使用override关键字的好处有以下几点: 1. 书写风格清晰明确:通过在函数声明末尾添加override关键字,可以让其他开发人员清楚地知道该函数是重写了父类的虚函数,而不是一个新的函数。 2. 编译器检查:使用override关键字可以告诉编译器该函数应该是重写了父类的虚函数,编译器将会在编译时进行检查,如果发现该函数并没有重写任何父类的虚函数,则会给出错误提示。 3. 避免编码错误:在子类中重写父类的虚函数时,可能会因为拼写错误或者参数不匹配等原因导致错误,使用override关键字可以帮助开发人员更容易地发现这些错误,并对其进行修正。 需要注意的是,使用override关键字只能用于重写父类的虚函数,不能用于重写非虚函数或者静态函数。另外,override关键字只是一种语法上的约束,并不会影响程序的运行时行为,它主要是为了提高代码的清晰性和可读性,以及帮助开发人员发现和修正潜在的错误。 ### 回答3: C++中的override关键字用于显式地指示一个函数是覆盖(override)了基类中的虚函数。它在C++11及以后的版本中引入。 当我们在派生类中声明一个函数时,如果该函数与基类中的某个虚函数具有相同的函数签名(即函数名及参数列表相同),我们可以在派生类中使用override关键字显式地声明该函数覆盖了基类中的虚函数。这样做的好处是能够提高代码的可读性和可维护性。 使用override关键字的好处在于,它可以帮助我们在编译时捕获一些潜在的错误。一旦我们错误地重写了一个没有虚函数特性的函数(比如函数名拼写错误或参数列表不一致),编译器就会报错,帮助我们检查并修正这些错误。 此外,通过使用override关键字,我们还可以避免在派生类中意外地引入新的虚函数。如果我们在派生类中声明一个函数,希望它覆盖了基类中的虚函数,但是由于函数签名不匹配的原因,它最终成为了一个新的虚函数,这往往会导致程序逻辑错误。 总之,override关键字C++中为了增强可读性和可维护性而引入的一个特性。它可以用于显示地告知编译器,某个函数是为了覆盖基类中的虚函数而声明的。使用override关键字可以帮助我们在编译时发现潜在的错误,提高代码质量。
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