练习二:加油

文章探讨了C++容器如vector中emplace_back和push_back两个方法的差异,主张在多数情况下使用emplace_back可能更优,因为它允许直接在容器内构造对象,避免了额外的拷贝或移动操作。此外,文章还提及了Codeforces编程竞赛中的数列构造和博弈策略问题,涉及必胜态和必败态的分析。

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emplace_back与push_back的区别:多数使用emplace可能更好。

讲解push_back以及emplace_back的不同icon-default.png?t=N3I4https://zhuanlan.zhihu.com/p/372788430

div3的补题:

   当构造一个数列:可以逆向构造。或者通过构造其他的数组来回来构造该答案。

奇偶的顺序序列可以发生一些变化,来更变成一个标准的数列。寻找好差值。

map。count找到时候返回1,找不到返回0。

     链接

        Codeforces Round 867 (Div. 3)(D-G1) - 知乎 (zhihu.com)  

 链接:

        Dashboard - Codeforces Round 867 (Div. 3) - Codeforces

五一快乐场

博弈 决策必胜态必败态

题目 

E:(27条消息) C. Card Game_一只大二弱鸡的博客-CSDN博客

 D:(29条消息) CF - G. Even-Odd XOR(异或,构造)_小酒窝.的博客-CSDN博客

 

 

 

 

 

 

 

 

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