LinkedHashMap源码(JDK1.7)解读

上一篇主要HashMap的源码解读。这次在研究下LinkedHashMap。

 LinkedHashMap继承HashMap,增加一个双向链表来进行解决哈希冲突。

一、构造函数

构造函数同HashMap,调用的HashMap的构造函数,增加了一个accessOrder变量,根据调用不同的构造函数来进行设置true或者false。同时复写了init()方法,

    @Override
    void init() {
        header = new Entry<>(-1, null, null, null);
        header.before = header.after = header;
    }

在该方法中初始化了双向链表来进行解决哈希冲突。而accessOrder控制访问顺序,如果为true,则在get()元素的时候,会对元素进行重新排序,把刚刚get的元素调整为链表的最后一个节点,如果为false,则按照插入顺序进行存储元素。

二、存放数据put()

先看下现在的链表的节点

    private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
       //当前节点的前一个节点、后一个节点
        Entry<K,V> before, after;

        Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }

        /**
         * 移除当前节点,就是将前一个节点的后节点指向当前节点的后节点
         * 后一个节点的前节点指向当前节点的前节点
         */
        private void remove() {
            before.after = after;
            after.before = before;
        }

        /**
         * 插入节点
         */
        private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
            after  = existingEntry;
            before = existingEntry.before;
            before.after = this;
            after.before = this;
        }

        /**
         *将当前节点变为最后一个节点
         */
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                remove();
                addBefore(lm.header);
            }
        }

        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
            remove();
        }
    }

存放数据仍然调用的是父类HashMap的put()方法。也就是在加入key和value的时候:

1)如果key为null,则将key对应的hash值为0,放到table数组的第0个位置;

2)如果key不为null,则根据hash函数得到对应的hash值,根据hash值找到对应的table数组的索引值

3)如果对应位置的链表元素有相应的key值,则直接更新数据

4)否则将新的key和value加入到链表中,而在LinkedHashMap复写了addEntry()和createEntry()

addEntry()增加了判断是否移除最先加入元素的逻辑。默认的为false

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        // 是否需要移除最先加入的元素
        Entry<K,V> eldest = header.after;
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        }
    }

 createEntry()就是创建该双向链表,和HashMap中创建单链表的思路一样

 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
        Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
        table[bucketIndex] = e;
        e.addBefore(header);
        size++;
    }

三、取数据get()

同HashMap,直接调用的就是HashMap的get()

    public V get(Object key) {
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
        if (e == null)
            return null;
        e.recordAccess(this);
        return e.value;
    }

可以看到在取数据的时候,会根据 accessOrder是否为true来调整访问顺序,若为true,则会将当前访问的key对应的节点调整到链表最后一个节点。

四、总结

 线程同步key/value是否允许nullkey/value是否允许重复
LinkedHashMap不支持允许key不允许重复/value允许重复

与HashMap的区别在于LinkedHashMap内部维持一个双向链表来解决哈希冲突和保持记录的插入顺序

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