引言
在之前的博客中我们知道,Thread提供了很多可获取的状态,以及判断是否alive的方法,但是这些方法都是线程本身提供的,在Runnable运行的过程中所处的状态是无法直接获取到的到,例如什么时候开始的?什么时候结束的?都需要另外的方法进行获取。有的时候为了监听线程的状态不得不再其中设置共享变量。但是在多线程的情况下设置共享变量导致资源竞争从而增加了其他数据不一致的安全隐患。
在学习设计模式的时候我们假设了如下的场景,当一个某个对象的变化要被其他线程或者对象知道的时候,我们就是使用观察者模式。在这里,对于线程的监控也可以使用观察者模式。当然观察者模式需要有观察事件的来源,也就是导致事件变化的源头。在多线程的情况下很明显Thread类就作为线程事件改变的源头,这个源头在整个生命周期中事件的变化要通知事件接收方,也就是说需要一个观察者来监视事件的变化。下面就通过一个简单的例子来看一下关于这些模式的使用
定义一个接口
public interface Observable {
//任务生命周期的枚举类型
enum Cycle{
STARED