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原创 cocos2d实现了以下CCEaseAction类
cocos2d实现了以下CCEaseAction类: CCEaseBackIn, CCEaseBackInOut, CCEaseBackOut CCEaseBounceIn, CCEaseBounceInOut, CCEaseBounceOut CCEaseElasticIn, CCEaseElasticInOut, CCEaseElasticOut CCEaseExp
2012-07-29 18:39:00 1396
原创 cocos2d过渡效果
有很多种过渡效果可以使用,大多是和方向有关的,比如从哪个地方开始过渡 到哪个地方过渡结束。以下是目前可以使用的过渡效果和描述: CCFadeTransition: 淡入淡出到一个指定的颜色,然后回来。 CCFadeTRTransition (还有另外三个变化): 瓦片(tiles)反转过来揭示场景。 CCJumpZoomTransition: 场景跳动着变小,新场景则跳动着
2012-07-28 16:17:55 790
转载 _cmd关键词是当前方法的缩写。
_cmd关键词是当前方法的缩写。上述代码只会让tenMinutesElapsed方法运行一次。实际上你也可以用_cmd来设置方法调用的预定。假设你需要调用一个方法,这个方法会使用不同的时间间隔来调用,每次方法被调用以后,时间间隔都会发生变化。你的代码看起来会是像下面这样: -(void) scheduleUpdates{ // 像之前一样预定第一次更新 [self schedule:@sel
2012-07-28 15:03:08 1185
转载 如何学好OBJECTIVEC
1.请先把C语言基础学好; 2.看《Programming in Objective-C 2.0》,不要看《Objective-C 2.0程序设计》; 3.看《Cocoa Design Patterns》和《Cocoa Programming Developer's Handbook》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4.是的,你需要一台Mac,如果你真的打算好好学Objec
2012-07-16 11:55:51 2721
空空如也
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