SpringMVC——执行流程讲解

1、什么是SpringMVC

MVC,是一种软件设计规范,也是一种架构模式,将业务逻辑,数据、显示分离的方法来组织代码,降低了业务逻辑和视图间的双向耦合,可以拆分为M-Model(模型)包括了数据层和服务层,V-View(视图)为用户界面,进行模型的展示,C-Controller(控制器)接收用户请求,委托给模型进行处理,处理完毕后把返回的模型数据返回给视图,由视图负责展示。

2、SpringMVC的执行原理/处理流程/生命周期

采用了两级控制器的方式,前端控制器DispatcherServlet,次级控制器Handler,Handler是抽象的,由controller实现。

(1)关键组件(帮助理解)

DispatcherServlet--前端控制器,是整个SpringMVC的核心,接收请求并转发给次级控制器

HandlerMapper-- 处理器映射器,保存了特定的请求url应该被哪一个Handler(也就是通常的Controller)所处理。HandlerMapping根据映射策略的不同,大概有下面四种映射查找方式:

  1. org.springframework.web.servlet.handler.SimpleUrlHandlerMapping 通过配置请求路径和Controller映射建立关系,找到相应的Controller
  2. org.springframework.web.servlet.mvc.support.ControllerClassNameHandlerMapping 通过 Controller 的类名找到请求的Controller。
  3. org.springframework.web.servlet.handler.BeanNameUrlHandlerMapping 通过定义的 beanName 进行查找要请求的Controller
  4. org.springframework.web.servlet.mvc.annotation.DefaultAnnotationHandlerMapping 通过注解 @RequestMapping(“/userlist”) 来查找对应的Controller。常用。

HandlerInterceptor--处理器拦截器,对非法请求进行拦截。Filter拦截的对象是Serlvet,而HandlerInterceptor拦截的则是Handler(Controller)。下图为请求过程,处理器拦截器可以配置多个:

HandlerExecutionChain--处理器执行链,将HandlerInterceptor拦截器与Handler处理器对象串成一个执行链的形式,DispatcherServlet拿到的就是这样一个串联好的HandlerExecutionChain,然后顺序的执行请求。

ModelAndView,保存数据和想要跳转的路径,解耦的关键。

ViewResolver--视图解析器,将逻辑视图名匹配为一个特定的视图实现。

通常的匹配策略有以下几种:

  • BeanNameViewResolver :将逻辑视图名解析为一个Bean,Bean的id等于逻辑视图名。
  • XmlViewResolver:和BeanNameViewResolver类似,只不过目标视图Bean对象定义在一个独立的XML文件中,而非定义在DispatcherServlet上下文的主配置文件中
  • InternalResourceViewResovlver:将视图名解析为一个URL文件,一般使用该解析器将视图名映射为保存在WEB-INF目录中的程序文件(如JSP)
  • XsltViewResolver:将视图名解析为一个指定XSLT样式表的URL文件
  • JasperReportsViewResolver:JasperReports是一个基于java的开源报表工具,该解析器将视图名解析为报表文件对应的URL
  • FreeMarkerViewResolver:解析为基于FreeMarker模板技术的模板文件
  • VelocityViewResolver和VelocityLayoutViewResolver:解析为基于Velocity模板技术的模板文件

view--数据渲染,渲染ModerAndView封装的数据,提交给前端控制器,前端控制器封装到Respone中,并返回给前端。

HandlerAdapter--处理器适配器,调用具体的方法对请求进行处理。

(2)生命周期

(1)用户发送请求到前端控制器;

(2) 前端控制器解析请求,调用处理器映射器,请求获取处理器;

(3)处理器映射器根据请求路径找到具体的处理器,生成处理器执行链(处理器对象和处理器拦截器),并返回给前端控制器;

(4)前端控制器调用处理器适配器;

(5)处理器适配器经过适配调用具体处理器(也叫后端控制器);

(6)处理器执行完成返回ModelAndView(视图对象);

(7)处理器适配器将ModelAndView返回给前端控制器;

(8)前端控制器将ModelAndView传给视图解析器进行解析;

(9)视图解析器解析后返回具体View实现类,并返回给前端控制器;

(10)前端控制器对View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)

(11)前端控制器响应用户请求。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值