面向对象
定义
面向对象
面向对象(Object Oriented)是软件开发方法,一种编程范式。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。
- 对象
万物皆对象,客观存在的事物都是对象 - 类
什么是类类定义了一种抽象数据类型类就是模板,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) - 什么是对象的属性
属性:对象具有的各种特征,每个对象的属性有具有特定的值,可以理解为对某类事物的描述
public class
public class Car {
/**
* 品牌
*/
String brand ;
/**
* 尺寸
*/
int size;
/**
* 颜色
*/
String color;
/**
* 出厂日期
*/
int production date;
public void start(){
}
public void gasup(){
}
public void stop(){
}
}
public class CarTest {
@Test
public void test01(){
//将类实例化
Car car = new Car();
}
@Test
public void test02(){
//进行多次实例化
Car car01 = new Car();
Car car02 = new Car();
//对比两个对象是否相同,返回结果为false,因为他们两个是不同的内存地址空间
System.out.println(car01 == car02);
}
}
对象的属性既具有默认值,这个默认值与相对的类型相关
数据类型 | 默认值 |
---|---|
short | 0 |
int | 0 |
byte | 0 |
double | 0.0 |
float | 0.0 |
char | 空字符 |
boolean | false |
String | 0 |
什么是对象的行为
方法:对象执行的操作
类和对象的关系
类是对象的抽象,仅仅是一个模板,在现实世界中是不存在的;而对象是具体的实例,是类这个模板的具体实例。