创建多线程应用程序

 在.NET和C#中编写一个多线程应用程序将非常得容易。即使对于那些从没有用C#编写过多线程应用程序的初学者,只需遵循以下这些简单的步骤就可以实现目的。

定义名称空间
  在.NET中,多线程功能是在System.Threading名称空间中定义的。因此,在使用任何线程类之前,必须定义 System.Threading名称空间。定义方法如下:
using System.Threading;


启动线程
  System.threading名称空间中的Thread类代表一个线程对象,用这个类对象可以创建新的线程,删除、暂停和恢复线程。 下面的代码使用Thread类创建一个新的线程,然后启动这个线程:
thread = new Thread(new ThreadStart( WriteData ));
thread.Start();
其中WriteData是这个线程要执行的一个函数,代码如下:
protected void WriteData(){
 string str ;
 for ( int i = 0; i<=10000; i++ ){
  str = "Secondary Thread" + i.ToString();
  Console.WriteLine(listView1.ListItems.Count, str, 0, new string[]{""} );
  Update();
 }
}


杀死线程
  Thread类的Abort方法用于永久地杀死一个线程。但是请注意,在调用Abort方法前一定要判断线程是否还激活,也就是判断thread.IsAlive的值:
if ( thread.IsAlive ){
  thread.Abort();
}


暂停线程
  Thread.Sleep方法用于将一个线程暂停一段时间,代码如下:
  thread.Sleep();


设置线程的优先权
  我们可以使用Thread类的ThreadPriority属性设置线程的优先权。线程优先权的取值范围是Normal、AboveNormal、BelowNormal、Highest或者Lowest。请看下面的设置代码:  thread.Priority = ThreadPriority.Highest;


延迟线程
  Thread类的Suspend方法可以延迟一个线程。线程被延迟到调用Resume方法为止。
if (thread.ThreadState = ThreadState.Running ){
  thread.Suspend();
}


恢复被延迟的线程
  调用Resume方法可以恢复一个被延迟的线程。如果线程没有被延迟,Resume方法就是无效的。
if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended ){
  thread.Resume();
}
 

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