Java从0开始(05)(常量和变量)

常量

常量:在程序运行期间,固定不变的量
常量的分类:
  • 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。如: “abc”、“HelloWorld”、“12321”
  • 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。如: 100、-100
  • 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。如: 5.5、-4.5、0.0
  • 字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,叫做字符常量。如: ‘a’、‘A’、‘中’
  • 空常量:null。表示没有任何数据。不能直接打印输出

变量

变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量,变量是内存中的一个存储区域 ,变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值。
变量的作用: 用于在内存中保存数据
使用变量注意:
  • Java中每个变量必须先声明,后使用
  • 使用变量名来访问这块区域的数据
  • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
  • 变量只有在其作用域内才有效
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量
声明和赋值变量

数据类型 变量名称 = 数据值
例如:int i = 10;

变量声明的位置:
  • 局部变量:声明在方法上或方法内的变量
  • 成员变量:声明在类的内部,方法外的变量
  • 区别:
    作用范围:成员变量的作用范围是整个类
    局部变量的作用范围是整个方法内
变量的分类
  • 按数据类型
    在这里插入图片描述
  • 按声明的位置的不同
    在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
    在方法体内部声明的变量称为局部变量。
    在这里插入图片描述
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