//头文件 名为abc.h
class Triangle
{
public:
inline void setA(double x);
inline void setB(double y);
inline void setC( double z); //置三边的值,注意要能成三角形
inline double getA(){return a;}
inline double getB(){return b;}
inline double getC(){return c;}//取三边的值
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isTriangle();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
inline void Triangle::setA(double x)
{
a=x;
}
inline void Triangle::setB(double y)
{
b=y;
}
inline void Triangle::setC(double z)
{
c=z;
}
//第1个源文件
#include "abc.h"
#include <Cmath>
double Triangle::perimeter(void)
{
double l;
l=a+b+c;
return l;
}
double Triangle::area(void)
{
double s,p;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
bool Triangle::isTriangle()
{
if((a+b)>c&&(b+c)>a&&(c+a)>b)
{
return true;
}
else
return false;
}
//第2个源文件
#include<iostream>
#include"abc.h"
using namespace std;
int main()
{ Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x);tri1.setB(y);tri1.setC(z); //为三边置初值
if(tri1.isTriangle())
{
cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
system("pause");
return 0;
}
结果:
感受:问了问才会的!!!