TCP/UDP写数据的一些知识

[b]应用程序通过TCP写数据的基本过程:[/b]
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0068/8854/7e499304-272c-31b1-996a-fc746f0e8ab0.png[/img]
从上图中我们可以看到,应用程序在调用write的时候,内核会把应用程序的缓冲区的内容拷贝到TCP的发送缓冲区(SO_SNDBUFF,我们在建立TCP连接的时候,可以通过设置Socket选项改变其大小。)如果TCP缓冲区放不下应用程序缓冲区的内容,如果是阻塞式IO,其会阻塞,直到把应用程序缓冲区的内容全部写到TCP缓冲区,因此,一个应用程序Write成功并不表示接收方已收到消息,只是表示你把所有的东西都写到TCP缓冲区而已。另外,在TCP缓冲区的数据只有在收到确认收到的消息之后才会清除。
TCP把自己缓冲区的内容以MSS或者更小的块交给IP处理,IP给这些信息安上一个IP头部,构成数据包,这个头部会包含目的IP地址的路由表项等信息,IP打包好后就把数据交给链路层去传递,如果链路层传输过程中发生错误,会沿路返回报告给TCP,TCP会挑选时间重传这个数据块。

[b]应用程序通过UDP写数据的过程:[/b]
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0068/8868/634f50b4-faed-3f19-97fe-b3888177c9ba.png[/img]
这个和TCP差不多,只是有几点要注意,UDP的缓冲区的数据要链路层发出去了就删除,不管对方有没有接收到。
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