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原创 进击的Java开发

今天在公司的邮件组中看到一组很有趣的讨论,这是我最喜欢目前公司的一个地方,经常有人主动把自己最新看到的有趣的东西分享出来。今天这组的话题是现代Java开发,Java无疑在企业级应用开发领域仍然独占鳌头。而Java的世界也在不断前进中。[b]开发工具[/b]:最好的Java IDE肯定是JetBrains的IntelliJ IDEA,没有之一。 有米的同学直接上Personal Licens...

2013-07-14 20:48:28 111

使用AVAudioRecorder,AVAudioPlayer构建简单录音笔应用

在iOS的基础类库中, 提供了AVFoundation FrameWork,即Audio/Video基础类库,通过使用这个类库,可以非常容易的在应用程序录制,播放视频,音频等。本文将通过一个简单的录音笔应用,介绍如何在iOS应用程序中使用AVAudioRecorder,AVAudioPlayer。录音笔的界面以及功能都非常简单,如下:[img]http://dl2.iteye.com/uplo...

2013-07-12 05:57:46 313

原创 UIView的Animation效果

所谓动画效果,就是会动的画,到iOS App中来说的话,就是各种UIView的移动。 想想看,如果我们自己来实现所有UIView的动画效果,需要考虑些什么东西呢?* 该UIView现在在哪儿?* 该UIView最后会动到哪儿?* 该UIView以什么样的方式移动到那儿?* 该动画持续多长时间?* 每次移动的最小时间间隔?* 每次最小时间间隔的移动的应该移动到哪儿?*...

2013-07-05 19:05:01 132

原创 iOS使用GameKit构建“Master-Client”网络

GameKit是iOS SDK中一个常用的框架。其核心功能有3个:* 交互游戏平台Game Center,* P2P设备通讯功能* In-Game Voice。本文主要介绍的就是我在开发一个对战游戏时使用到的设备通讯功能。在游戏中采用的是“Master-Client”形式的网路拓扑。即有机器作为主机Host一个游戏,然后其他设备以玩家的身份加入,同时主机也是其中一个玩家。U...

2013-07-02 20:34:42 138

原创 整洁软件架构

原文地址:[url]http://blog.8thlight.com/uncle-bob/2012/08/13/the-clean-architecture.html[/url]这篇文章是Bob大叔在2012年8月分写的,现在读来依然带感。首先,大叔说自己这几年来看过各种各样的系统架构的想法,从中学到了很多东西,这就是他写这篇文章的原始素材。这些架构思想包括,但不限于:[list]...

2013-07-01 18:45:46 198

软件测试从这里开始

关于软件测试的一些基本介绍,很好的一本软件测试入门教材!

2007-07-20

空空如也

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