MFC消息反射机制实例

本文介绍在MFC项目中遇到的问题,即自定义树控件CMyTreeCtrl与父窗口Dialog如何处理NM_CLICK消息。通过探讨消息反射机制,提供了三种解决方案:1) 使用ON_NOTIFY_REFLECT_EX宏确保消息在子窗口处理后传递到父窗口;2) 重载CWnd::OnNotify()函数;3) 直接修改消息处理流程。作者认为第一种方法是最优解,因为它降低了程序的耦合性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述

        最近在做项目中,用到了树控件CTreeCtrl,但是原始的树控件只有两种选择状态,为了能够得到我再其他软件中所见到的的那种树控件,我便打开网页搜了搜,发现了有一种叫做三态树的控件,接着查了些资料把三态树运用到了项目中。但是遇到了一个问题,首先我自定义了一个树控件类CMyTreeCtrl,继承了CTreeCtrl,为了做到内聚性低耦合,以面向对象为原则,我在CMyTreeCtrl中为NM_CLICK消息绑定了消息处理函数,用来处理点击时更换选择状态图标(√、空、■),同时,在此树控件所在的父窗口类(Dialog)中,为了处理一些与树控件本身无关的业务,我也为NM_CLICK消息映射了处理函数,然而问题出现了,那就是父窗口中无法 接受到消息进行处理。

目的

简单的说,就是在点击自定义的树控件的时候,让自定义控件类和父窗口类都响应NM_CLICK消息,并进行处理。
当然,一开始想到的就是用反射的方法,因为在用ClassWizard自动添加时,便是给的反射方式为自定义类添加=NM_CLICK反射消息映射 可以参考我的笔记《MFC消息反射

具体描述(反射机制)

具体描述如下:
1)首先我自定义了一个树控件类CMyTreeCtrl,继承了CTreeCtrl,为了做到内聚性低耦合,以面向对象为原则,我在CMyTreeCtrl中为NM_CLICK(其实为=NM_CLICK)消息绑定了消息处理函数,准备用来处理点击时更换
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