算法图解java版-快速排序

快速排序JAVA代码个人实现以及理解

	public static void main(String[] args){
		int[] arr = {15,13,5,5,7,10,17,19,20,19,33,30};
		System.out.println(Arrays.toString(arr));
		quickSort(arr, 0, arr.length-1);
		System.out.println(Arrays.toString(arr));
	}

	public static void quickSort(int[] arr,int low,int high){
		int i,j,temp,t;
		i = low;
		j = high;
		while (i>j) {
			return;
		}
		temp = arr[low];
		while (i<j) {
			while (temp<=arr[j]&&i<j) {
				j--;
			}
			while (temp>=arr[i]&&i<j) {
				i++;
			}
			if (i<j) {
				t = arr[i];
				arr[i] = arr[j];
				arr[j] = t;
			}
		}
		arr[low] = arr[i];
		arr[i] = temp;
		quickSort(arr, low, j-1);
		quickSort(arr, j+1, high);
	}

个人理解快速排序以及快速排序和之前选择排序的区别
选择排序我理解为熊瞎子掰苞米,找到最小值放在最初位置.而快速排序在我的理解中就像是两个人合作进行的,和选择排序一样,找到一个基准值,然后路人J拿着这个基准值跑到最后往前进行对比,如果有比他小的就站住不动然后报告自己的位置.
此时路人i从前面出发,拿着基准值从前往后对比,找到比他大的也站住不动,两个人交换自己位置的数值
这样就实现了比基准值大的往后,比基准值小的往前移的操作.
交换了一次之后继续这项工作,路人J继续往前走,再遇见小的继续站住不动,i往后遇见大的就站住不动,但是如果没有遇见小的就一直往后走,直到遇见了J(二者位置重合).跟J说,我前面的都比我小啊,我不用换了.J说那我这手里还有个比你小的呢,这时候J就需要和基准值进行交换了.下标为[0]的基准值换到了J的位置.
自此J的位置就是之前的基准值,J之前都比J小,J之后的都比J大.
接下来就是快速排序和选择排序最大的差距了,快速排序需要用递归把J之前的,以及之后的都重新递归一遍执行排序,再取出来进行拼接,就实现了数组的整体排序.
选择排序和快速排序的区别:
1,快速排序使用了递归,选择排序没有
2,二者时间复杂度不一致,快速排序为O (nlogn),选择排序为O(n²).快速是要优于选择排序的
3,选择排序是单向遍历,快速排序是双向遍历,中间集合.

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1.算法是程序的灵魂,优秀的程序在对海量数据处理时,依然保持高速计算,就需要高效的数据结构和算法支撑。2.网上数据结构和算法的课程不少,但存在两个问题:1)授课方式单一,大多是照着代码念一遍,数据结构和算法本身就比较难理解,对基础好的学员来说,还好一点,对基础不好的学生来说,基本上就是听天书了2)说是讲数据结构和算法,但大多是挂羊头卖狗肉,算法讲的很少。 本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 3)授课方式采用图解+算法游戏的方式,让课程生动有趣好理解 4)系统全面的讲解了数据结构和算法, 除常用数据结构和算法外,还包括程序员常用10大算法:二分查找算法(非递归)、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法、克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法、马踏棋盘算法。可以解决面试遇到的最短路径、最小生成树、最小连通图、动态规划等问题及衍生出的面试题,让你秒杀其他面试小伙伴3.如果你不想永远都是代码工人,就需要花时间来研究下数据结构和算法。教程内容:本教程是使用Java来讲解数据结构和算法,考虑到数据结构和算法较难,授课采用图解算法游戏的方式。内容包括: 稀疏数组、单向队列、环形队列、单向链表、双向链表、环形链表、约瑟夫问题、栈、前缀、中缀、后缀表达式、中缀表达式转换为后缀表达式、递归与回溯、迷宫问题、八皇后问题、算法的时间复杂度、冒泡排序、选择排序、插入排序快速排序、归并排序、希尔排序、基数排序(桶排序)、堆排序排序速度分析、二分查找、插值查找、斐波那契查找、散列、哈希表、二叉树、二叉树与数组转换、二叉排序树(BST)、AVL树、线索二叉树、赫夫曼树、赫夫曼编码、多路查找树(B树B+树和B*树)、图、图的DFS算法和BFS、程序员常用10大算法、二分查找算法(非递归)、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法、克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法马踏棋盘算法。学习目标:通过学习,学员能掌握主流数据结构和算法的实现机制,开阔编程思路,提高优化程序的能力。

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