java常见面试题

2. 何为“事务处理”,谈谈你对它的理解。事务处理是指一个单元的工作,这些工作要么全做,要么全部不做。作为一个逻辑单元,必须具备四个属性:自动性、一致性、独立性和持久性。自动性是指事务必须是一个自动的单元工作,要么执行全部数据的修改,要么全部数据的修改都不执行。一致性是指当事务完成时,必须使所有数据都具有一致的状态。在关系型数据库中,所有的规则必须应用到事务的修改上,以便维护所有数据的完整性。所有的内部数据结构,在事务结束之后,必须保证正确。独立性是指并行事务的修改必须与其他并行事务的修改相互独立。一个事务看到的数据要么是另外一个事务修改这些事务之前的状态,要么是第二个事务已经修改完成的数据,但是这个事务不能看到正在修改的数据。

3.什么是OOP?什么是类?请对比类和对象实例之间的关系。OOP是Object_oriented Programming(面向对象编程)的缩写。这主要是为了区别于以前的面向过程的程序设计!指的是用对象的观点来组织与构建系统,它综合了功能抽象和数据抽象,这样可以减少数据之间的耦合性和代码的出错几率。使用面向对象编程技术可以使得软件开发者按照现实世界里人们思考问题的模式编写代码,可以让软件开发者更好地利用代码直接表达现实中存在的对象,将问题空间直接映射到解空间!类:即class 在面向对象的程序设计中,专门用“类”来表示用户定义的抽象数据类型(user_defined abstract type)。它将具有相同状态、操作和访问机制的多个对象进行了抽象。类具有继承、数据隐藏和多态三种主要特性。利用类的这三种特性可以更好地表示现实世界中事物。类是同一类对象实例的共性的抽象,对象是类的实例化。对象通常作为计算机模拟思维,表示真实世界的抽象,一个对象就像一个软件模块,可以为用户提供一系列的服务---可以改变对象的状态、测试、传递消息等。类定义了对象的实现细节或数据结构。类是静态的,对象是动态的,对象可以看作是运行中的类。类负责产生对象,可以将类当成生产对象的工厂(Object factory).

4触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。

语句级触发和行级触发有何区别。事前触发器运行于触发事件发生之前,而事后触发器运行于触发事件发生之后。通常事前触发器可以获取事件之前和新的字段值。语句级触发器可以在语句执行前或后执行,而行级触发在触发器所影响的每一行触发一次。

数据库方面:1.存储过程和函数的区别存储过程是用户定义的一系列sql语句的集合,涉及特定表或其它对象的任务,用户可以调用存储过程,而函数通常是数据库已定义的方法,它接收参数并返回某种类型的值并且不涉及特定用户表。

2事务是什么?事务是作为一个逻辑单元执行的一系列操作,一个逻辑工作单元必须有四个属性,称为 ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性,只有这样才能成为一个事务:原子性,事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。一致性,事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。事务结束时,所有的内部数据结构(如 B 树索引或双向链表)都必须是正确的。隔离性,由并发事务所作的修改必须与任何其它并发事务所作的修改隔离。事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。这称为可串行性,因为它能够重新装载起始数据,并且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务执行的状态相同。持久性,事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现系统故障也将一直保持。

19.说出在JSP页面里是怎么分页的?

页面需要保存以下参数:总行数:根据sql语句得到总行数  每页显示行数:设定值当前页数:请求参数

页面根据当前页数和每页行数计算出当前页第一行行数,定位结果集到此行,对结果集取出每页显示行数的行即可。

11说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

2、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的? 答:用到了数据存贮,信息配置两方面。在做数据交换平台时,将不能数据源的数据组装成XML文件,然后将XML文件压缩打包加密后通过网络传送给接收者,接收解密与解压缩后再同XML文件中还原相关信息进行处理。在做软件配置时,利用XML可以很方便的进行,软件的各种配置参数都存贮在XML文件中。

2、Class.forName的作用?为什么要用? 答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。

58、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

22,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 

 25,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 

26,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

4. 日期和时间  如何取得年月日,小时分秒Date dat=new Date();dat.getYear();dat.getMonth();dat.getDay();dat.getHours();...

如何取得从1970年到现在的毫秒数long now=dat.getTime();如何获取某个日期是当月的最后一天如何格式化日期

DateFormate df=DateFormate.getInstance();df.Format(dat);

18、 Java程序怎么优化?答:提高JAVA的性能,一般考虑如下的四个主要方面: 

(1) 程序设计的方法和模式  (2) JAVA布署的环境。  (3) JAVA应用程序的实现 (4) 硬件和操作系统 为了提高JAVA程序的性能,需要遵循如下的六个步骤。 a) 明确对性能的具体要求 b) 了解当前程序的性能 c) 找到程序的性能瓶颈  d) 采取适当的措施来提高性能 e) 只进行某一方面的修改来提高性能 f) 返回到步骤c,继续作类似的工作,一直达到要求的性能为止。  

3、String 和StringBuffer的区别   

JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

3、运行时异常与一般异常有何异同?   

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

3、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性  

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

17、abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

11、HashMap和Hashtable的区别。  

1.HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。2.HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。3.HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。4.最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 5.Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。


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