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原创 C#类的修饰符及意义
protected:访问仅限于包含类或从包含类派生的类型,只有包含该成员的类以及继承的类可以存取 protected internal:访问仅限于当前程序集或从包含类派生的类型;只有包含该成员的类可以存取。readonly:指示一个域只能在声明时以及相同类的内部被赋值;virtual:指示一个方法或存取器的实现可以在继承类中被覆盖。static:指示一个成员属于类型本身,而不是属于特定的对象;abstract:可以被指示一个类只能作为其它类的基类;sealed:指示一个类不能被继承。
2022-09-25 21:35:45
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原创 where T : class, new(), struct, NameOfBaseClass, NameOfInterface
where T: class // T必须是一个类(class)类型,不是结构(structure)类型。where T: NameOfInterface // T必须实现名为NameOfInterface的接口。where T: NameOfBaseClass // T必须继承名为NameOfBaseClass的类。where T: new() // T必须要有一个无参构造函数。where T: struct // T必须是一个结构类型。
2022-09-25 19:44:51
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原创 unity multi-object editing not supported 错误
unity multi-object editing not supported 错误
2022-07-22 16:21:21
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python 仿今日头条项目,包含前后端文档
2023-07-01
Python高级讲义(Linux,网络,JS,MySQL,python高级语法)
2023-07-01
unity 2D Shader Collection 着色器特效集合,unitypackage
2023-07-01
2000 Fantasy Icons 幻想游戏手绘图标 unitypackage
2023-07-01
unity解包/反编译工具 - DevXUnityUnpackerTools 2.7.5
2022-06-10
空空如也
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