MetaRim是一个结合元宇宙链游的NFT机甲,在去年底,知名漫画作家宫崎骏授权了元宇宙项目 MetaRim,并同意 MetaRim 将宫崎骏所创造的十部作品当作素材推出相关 NFT。这也是MetaRim首次为众人所知。
扩展场景,机甲GameFi SparWar打造元宇宙世界。
当然MetaRim也并不止步于NFT,官方目前已经开启了GameFi,并于最近开启了机甲游戏的内测,这也吸引了不少机甲迷。
SparWar的主要故事背景是在公元3000年,维苏威火山爆发导致时空裂缝,使得未知宇宙与我们的宇宙联系起来,从裂缝中出来一些可怕的生物破坏太平洋沿岸国家,为避免灾难,一个国家联盟创造了机甲组合,机甲需要晶石才能运作,晶石来自死亡的可怕生物,这些机甲结合人类并拥有人类意识,并在地球分为两大阵营,这两大阵营诞生了新的MetaRim机甲,并为了晶石进行斗争。
在SparWar中每个玩家都有自己的派系,同时机甲也有相应的属性和成长阶段,根据成长阶段区分机甲的颜色,以代表机甲的综合战斗能力。
1.派系
在Meta Rim 中有两个不同的派系,他们各自拥有自己的故事线和任务。每个派系有5个国家,每个国家都有他们自己独特的机甲,这些机甲具有独特的属性和技能。相同类型的机甲初始价值是一样,但是升级价值是不同的。游戏中的国家包括:美国、巴西、埃及、土耳其、日本、中国、俄罗斯、澳大利亚、阿根廷和越南。
2.机甲属性
游戏中的所有机甲都有六种不同的可以升级的属性:
HP:当HP在战斗中下降到0时,机甲处于“死亡”状态且无法战斗
ATK:机甲的物理攻击能力和DEF的对应物(剑等)
S. ATK:机甲的特殊攻击能力,S. DEF的对应物(能量炮、轨道炮等)DEF:机甲抵抗物理攻击的能力;以减少这种类型的伤害。
S. DEF:机甲抵抗特殊攻击的能力;以减少这种类型的伤害。
SPD:这决定了机甲在战斗中采取行动的顺序
3.机甲成长值
机甲的成长值决定了升级时增加多少属性。有5个成长阶段,每一阶段都有相应的颜色代表。
4.机甲飞行员
每个机甲进入战斗时都需要一个飞行员。飞行员需要与机甲处于同一速率才能驾驶。
每一个飞行员都有自己的人格,人格影响着HP、ATK、SPD等属性。人格一旦形成是无法改变的。共有21中人格,其中有20个对应着20种完美的奖励,1种特殊的人格不会增加和减少属性。
此外飞行员的技能也决定了机甲对敌人造成的伤害大小。
经济模型
Meta Rim的本地令牌是RIM,基于ERC-20。资产通过跨链桥后,也可以在BEP-20资产流通。RIM可以从PVP和PVE游戏模式中获取,或者从交易所上购买。
Meta Rim的游戏令牌是Spar。Spar可以从PVP、PVE以及每日任务中获取。Spar有无限的供应。
收入模型
拥有自己专属的MetaRim市场,供用户购买和出售以NFTS为代表的游戏内资产。
交易费用
所有的用户都需要使用ETH代币在市场上买卖。并且每笔交易收取5%的费用,以用于资助运营成本和游戏开发。
令牌上市
团队将持有7%的 token,以便增值将有助于进一步支持游戏开发和持续运营。
团队背景
Meta Rim是由牛津大学和英国皇家艺术学院专业艺术家组成的国际团队。在CEO Toby Tobias的领导下,来自世界各地的四位艺术家组成的团队已经开发、设计和推广该项目。通过迭代和实验,这四位艺术家和他们日益增长的国际社区,计划从MetaRim开始开发一系列元宇宙项目。
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最近这几天,RIM开始逐步火热,因为与宫崎骏联名和链游将在月底公测事件,迅速出圈,抛开这些外围因素,我们来分析下RIM的走势。
从日线上看,交易量呈逐步放大,近一个星期出现巨量,从五月十三号开始,主力就开始在底部收集筹码,K线上不定时出现向上插针的情况,何况经过了BTC暴跌和LUNA事件,相信该跑的散户早就跑完了,横盘吸筹一个月的Rim相信外边根本没有多少筹码,全在主力手中,完全可控。
从Rim的四小时线上看,主力近期拉盘吸筹意图非常明显且急切,随着宣布新的融资开始,就呈现出稳步上涨的趋势,但是涨势并没有放大,相信主力的在等宣发团队的热度扩散,避免出现热度扩散后涨幅过高而大家不敢进场的情况,也就是说,现在处于造势和为公测积累海量用户的时期。
Rim小时线就非常明显和漂亮了,沿着30日线稳步上涨,抛压和买盘都撼动不了主力的决心,对k线造成不了大的影响,在接近12点的时候,主力选择向下砸盘,洗掉一些投机和跟风盘,然后迅速拉回,接着稳步上涨。
结论:Rim的主力操盘方式老辣且意图明显,属于明牌打法,同时尽量配合市场宣发,相信未来的涨幅肯定会超过大家的期望,同时为游戏公测积累的大量的人气,如果公测游戏模型被认可,Rim的走势将不可限量,机构在游戏公测前投资,肯定就是看重了Rim的游戏潜力。