C语言函数重入

C语言函数重入

  • 可重入函数:可以被中断的函数,即这个函数执行时,可以中断其执行,可以由一个或多个任务并发使用,而不比担心数据错误。
  • 不可重入函数(不安全函数)
  1. 不能运行在多任务环境下,除非能保证互斥(使用信号量/代码的关键部分禁用中断)
  2. 是由于使用了未受保护的系统资源,如全局变量区,中断向量表等。

 

可重入函数:

  1. 没有静态数据结构
  2. 不返回指向静态数据的指针
  3. 所有函数数据由函数的调用者提供
  4. 使用auto变量,或通过全局变量的拷贝来保护全局变量
  5. 若必须访问全局变量,则利用互斥信号保护
  6. 不调用不可重入函数

 

不可重入函数有:

如果一个函数在重入条件下使用了未受保护的共享的资源,那么它是不可重入的。 

  1. 函数中使用了静态变量,无论是全局静态变量还是局部静态变量。 
  2. 函数返回静态变量
  3. 函数中调用了不可重入函数
  4. 函数体内使用了静态的数据结构
  5. 函数体内调用了malloc()或者free()函数
  6. 函数体内调用了其他标准I/O函数
  7. 函数是singleton中的成员函数,而且使用了不使用线程独立存储的成员变量

 

不可重入函数改写成可重入函数:

1、不使用全局变量

2、在和硬件发生交互时,可能会发生中断时,先关闭中断(有些系列叫做“进入/退出核心”或者用OS_ENTER_KERNAL/OS_EXIT_KERNAL来描述,这是临界区保护)

3、不调用不可重入函数

4、谨慎使用堆栈,最好在使用前OS_ENTER_KERNAL

 

中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。中断服务子程序ISR:

错误:

1、ISR没有返回值

如果它有返回值,返回给谁,某种中断源产生中断,系统使用ISR进行处理。ISR是链接在某一个中断源上的,而中断源的产生是随机的,所以ISR并没有一个固定的调用者,也没有固定的返回地址,所以返回值没有用。

2、ISR不能传递参数

3、在许多编译器/处理器中,浮点数是不可重入的。有些不允许在ISR中做浮点运算。

4、ISR应该短、有效率的,做浮点数不明智。

5、printf是不可重入函数。

 

解释:

1、浮点数:一般浮点运算都是由专门的硬件来完成,举个例子假设有个硬件寄存器名字叫做FLOAT,用来计算和存放浮点数的中间运算结果。
假设有这么个函数

 

假如第一次执行,有个对浮点数操作运算的结果临时存在FLOAT寄存器中,而就在这时被中断了,而中断函数或者另一个进程也调用fun函数,这时第二次调用的fun函数在执行的过程中就会破坏第一次FLOAT寄存器中的结果,这样当返回到第一次fun函数的时候,结果就不正确了。

 

2、printf函数

引用全局变量stdout,这是标准输入输出流的一个对象

malloc --------全局内存分配表
free    --------全局内存分配表

在unix里面通常都有加上_r后缀的同名可重入函数版本

 

这种情况出现在多任务系统当中,在任务执行期间捕捉到信号并对其进行处理时,进程正在执行的指令序列就被信号处理程序临时中断。如果从信号处理程序返回,则继续执行进程断点处的正常指令序列,从重新恢复到断点重新执行的过程中,函数所依赖的环境没有发生改变,就说这个函数是可重入的,反之就是不可重入的。
众所周知,在进程中断期间,系统会保存和恢复进程的上下文,然而恢复的上下文仅限于返回地址,cpu寄存器等之类的少量上下文,而函数内部使用的诸如全局或静态变量,buffer等并不在保护之列,所以如果这些值在函数被中断期间发生了改变,那么当函数回到断点继续执行时,其结果就不可预料了。打个比方,比如malloc,将如一个进程此时正在执行malloc分配堆空间,此时程序捕捉到信号发生中断,执行信号处理程序中恰好也有一个malloc,这样就会对进程的环境造成破坏,因为malloc通常为它所分配的存储区维护一个链接表,插入执行信号处理函数时,进程可能正在对这张表进行操作,而信号处理函数的调用刚好覆盖了进程的操作,造成错误。

满足下面条件之一的多数是不可重入函数:
(1)使用了静态数据结构;
(2)调用了malloc或free;
(3)调用了标准I/O函数;标准io库很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构。
(4)进行了浮点运算.许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的 (浮点运算大多使用协处理器或者软件模拟来实现。


1) 信号处理程序A内外都调用了同一个不可重入函数B;B在执行期间被信号打断,进入A (A中调用了B),完事之后返回B被中断点继续执行,这时B函数的环境可能改变,其结果就不可预料了。
2) 多线程共享进程内部的资源,如果两个线程A,B调用同一个不可重入函数F,A线程进入F后,线程调度,切换到B,B也执行了F,那么当再次切换到线程A时,其调用F的结果也是不可预料的。
在信号处理程序中即使调用可重入函数也有问题要注意。作为一个通用的规则,当在信号处理程序中调用可重入函数时,应当在其前保存errno,并在其后恢复errno。(因为每个线程只有一个errno变量,信号处理函数可能会修改其值,要了解经常被捕捉到的信号是SIGCHLD,其信号处理程序通常要调用一种wait函数,而各种wait函数都能改变errno。)


可重入函数列表:

_exit()、 access()、alarm()、cfgetispeed()、cfgetospeed()、cfsetispeed()、cfsetospeed ()、chdir()、chmod()、chown()、close()、creat()、dup()、dup2()、execle()、 execve()、fcntl()、fork()、fpathconf ()、fstat()、fsync()、getegid()、 geteuid()、getgid()、getgroups()、getpgrp()、getpid()、getppid()、getuid()、 kill()、link()、lseek()、mkdir()、mkfifo()、 open()、pathconf()、pause()、pipe()、raise()、read()、rename()、rmdir()、setgid ()、setpgid()、setsid()、setuid()、 sigaction()、sigaddset()、sigdelset()、sigemptyset()、sigfillset()、 sigismember()、signal()、sigpending()、sigprocmask()、sigsuspend()、sleep()、 stat()、sysconf()、tcdrain()、tcflow()、tcflush()、tcgetattr()、tcgetpgrp()、 tcsendbreak()、tcsetattr()、tcsetpgrp()、time()、times()、 umask()、uname()、unlink()、utime()、wait()、waitpid()、write()。


书上关于信号处理程序中调用不可重入函数的例子:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <pwd.h>

static void func(int signo)
{
    struct passwd *rootptr;
    if( ( rootptr = getpwnam( "root" ) ) == NULL )
    {
        err_sys( "getpwnam error" );
    }
    signal(SIGALRM,func);
    alarm(1);
}

int main(int argc, char** argv)
{
    signal(SIGALRM,func);
    alarm(1);
    for(;;)
    {
        if( ( ptr = getpwnam("sar") ) == NULL )
        {
            err_sys( "getpwnam error" );
        }
    }
    return 0;
}

signal了一个SIGALRM,而后设置一个定时器,在for函数运行期间的某个时刻,也许就是在getpwnam函数运行期间,相应信号发生中断,进入信号处理函数func,在运行func期间又收到alarm发出的信号,getpwnam可能再次中断,这样就很容易发生不可预料的问题。

 

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不可重入函数不可以在它还没有返回就再次被调用。例如printf,malloc,free等都是不可重入函数。因为中断可能在任何时候发生,例如在printf执行过程中,因此不能在中断处理函数里调用printf,否则printf将会被重入。 

函数不可重入大多数是因为在函数中引用了全局变量。例如,printf会引用全局变量stdout,malloc,free会引用全局的内存分配表。

个人理解:如果中断发生的时候,当运行到printf的时候,假设发生了中断嵌套,而此时stdout资源被占用,所以第二个中断printf等待第一个中断的stdout资源释放,第一个中断等待第二个中断返回,造成了死锁,不知这样理解对不对。

 

 

不可重入函数指的是该函数在被调用还没有结束以前,再次被调用可能会产生错误。可重入函数不存在这样的问题。
不可重入函数在实现时候通常使用了全局的资源,在多线程的环境下,如果没有很好的处理数据保护和互斥访问,就会发生错误。
常见的不可重入函数有:
printf --------引用全局变量stdout
malloc --------全局内存分配表
free    --------全局内存分配表
在unix里面通常都有加上_r后缀的同名可重入函数版本。如果实在没有,不妨在可预见的发生错误的地方尝试加上保护锁同步机制等等。

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