Bitmap
使用Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResource().R.drawable.id);引入图片
使用canvas.drawBitmap(bitmap,x,y,paint);显示图片
Canvas
网上很多文章将它解释成画布,但是
使用Canvas canvas=new Canvas(bitmap);后应该是设置画布内容为该bitmap,然后再使用,canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,paint);在上面作画,程序直接会报错关闭,想问这是为什么,只有canvas.drawBitmap(bitmap,matrix,null);后再使用drawLine才能在bitmap上面画图.
//出错的原因在bitmap上,使用BitmapFactory读入的文件为不可写(IsMutable=false),使用Bitmap.createBitmap后的文件同样如此,解决方法可使用.copy后设置IsMutable为true,或者使用Bitmap.createScaledBitmap 解决.
onDraw
将绘制的图片显示出来.
onTouchEvent
触摸后触发的事件
Handle
用来传递类与类之间的消息,或者控制子线程中定时更新主线程UI
Paint
画笔
Path
可以画连续的线段,不用使用复杂的算法保存点的数组,开始不知道有这个类,研究保存点的算法一头雾水.
Matrix
主要用来改变图形的位置,大小.