js事件循环

1.事件循环EventLoop

事件循环就是一个程序启动期间的死循环,Node代码虽然运行在单线程中,但仍然能依靠事件循环实现高并发。

例子:以Ajax请求为例,当JavaScript执行到对应的代码时,就为这句代码注册了一个事件,在发出请求后该语句就执行完毕了,后续的操作会交给回调函数来处理。此时,浏览器背后的循环正在不断遍历事件队列,在Ajax操作完成之前,事件队列里还是空的(并不是发出请求这一动作被加入事件队列,而是请求完成这一事件才会加入队列)。如果Ajax操作完成了,这个队列中就会增加一个事件,随后被循环遍历到,如果这个事件绑定了一个回调方法,那么循环就会去调用这个方法。

1.1node中的事件循环

事件循环同样运行在单线程环境下,JavaScript的事件循环是依靠浏览器实现的,而Node作为另一种运行时,事件循环由底层的libuv实现。

事件循环分成6个不同的阶段:

1.1.1 Timers:这个阶段主要用来处理定时器相关的回调,当一个定时器超时后,一个事件就会加入到队列中,事件循环会跳转至这个阶段会执行对应的回调函数。定时器的回调会在触发后尽可能早地被调用,这表示实际的延时可能会比定时器规定的时间要长。如果事件循环,此时正在执行一个比较耗时的回调,或者是处理一个比较耗时的循环,那么定时器的回调只能等当前回调执行结束了才会被执行,即被阻塞。事实上,timers阶段的执行受到poll阶段控制。

1.1.2 I/O callbacks:大多数的回调方法在这个阶段执行,除了timers、 close和setImmediate事件的回调。事实上从源码来看,该阶段只是用来执行pending callback,例如TCP 的 error。而一些常见的回调,例如fs.readFile的回调是放在poll阶段来执行的。

1.1.3 idle, prepare:仅仅在内部使用。

1.1.4 Poll:轮询,不断检查有没有新的IO事件,事件循环可能会在这里阻塞。poll阶段的主要任务是等待新的事件出现(该阶段使用epoll来获取新的事件),如果没有,事件循环可能会在此阻塞。Poll阶段主要有两个步骤如下:(1)如果有到期的定时器,那么就执行定时器的回调方法。(2)如果这时没有要处理的定时器的回调方法,则会进行下面的判断:(1)如果poll队列不为空,则事件循环会按照顺序遍历执行队列中的回调函数,这个过程是同步的。(2)如果poll队列为空,会接着进行如下判断:如果当前代码定义了setImmediate方法,事件循环会离开poll阶段,然后进入check阶段去执行setImmediate方法定义的回调方法。如果当前代码没有定义setImmediate方法,那么事件循环可能会进入等待状态,并等待新的事件出现,这也是该阶段为什么会被命名为poll(轮询)的原因。此外,还会不断检查是否有相关的定时器超时,如果有,就会跳转到timers阶段,然后执行对应的回调。

1.1.5 Check:处理setImmediate()事件的回调。setImmediate是一个特殊的定时器方法,它占据了事件循环的一个阶段,整个check阶段就是为setImmediate方法而设置的。一般情况下,当事件循环到达poll阶段后,就会检查当前代码是否调用了setImmediate,但如果一个回调函数是被setImmediate方法调用的,事件循环就会跳出poll阶段进而进入check阶段。

1.1.6 close callbacks:处理一些close相关的事件,例如socket.on('close', ...)。如果一个socket或者一个句柄被关闭,那么就会产生一个close事件,该事件会被加入到对应的队列中。close阶段执行完毕后,本轮事件循环结束,循环进入到下一轮。

注意:这些方法本质上是顺序调用,用代码描述一下大约就是这种结构:

假设事件循环现在进入了某个阶段(即开始执行上面其中一个方法),即使在这期间有其他队列中的事件就绪,也会先将当前阶段队列里的全部回调方法执行完毕后,再进入到下个阶段。

1.2 process.nextTick

process.nextTick就是定义出一个异步动作,并且让这个动作在事件循环当前阶段结束后执行。

process.nextTick并不是事件循环的一部分,但它的回调方法也是由事件循环调用的,该方法定义的回调方法会被加入到名为nextTickQueue的队列中。

在事件循环的任何阶段,如果nextTickQueue不为空,都会在当前阶段操作结束后优先执行nextTickQueue中的回调函数,当nextTickQueue中的回调方法被执行完毕后,事件循环才会继续向下执行。

Node限制了nextTickQueue的大小,如果递归调用了process.nextTick,那么当nextTickQueue达到最大限制后会抛出一个错误。

nextTick定义的回调也是由事件循环执行的,如果nextTick的回调方法中出现了阻塞操作,后面的要执行的回调同样会被阻塞。

setImmediate方法不属于ECMAScript标准,而是Node提出的新方法。

它同样将一个回调函数加入到事件队列中,不同于setTimeout和setInterval,setImmediate并不接受一个时间作为参数。

setImmediate的事件会在当前事件循环的结尾触发,对应的回调方法会在当前事件循环末尾(check阶段)执行。

setImmediate方法和process.nextTick方法很相似,二者经常被拿来放在一起比较,由于process.nextTick会在当前操作完成后立刻执行,因此总会在setImmediate之前执行。

此外,当有递归的异步操作时只能使用setImmediate,不能使用process.nextTick,但可以使用setImmediate因为setImmediate不会生成call stack。

setImmediate方法会在poll阶段结束后执行,而setTimeout会在规定的时间到期后执行,当代码中同时存在这两个方法时,回调函数的执行顺序不是固定的

但如果将二者放在一个IO操作的回调中,则永远是setImmediate先执行,这是因为readFile的回调执行时,事件循环位于poll阶段,因此事件循环会先进入check阶段执行setImmediate的回调,然后再进入timers阶段执行setTimeout的回调。

--《新时期的node.js入门》

 

 

 

 

 

 

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