C# LRUCache缓存类

这个是一个使用了现有的LinkedList和Dictionary来封装的类,奇怪的是LinkedList和java的不一样,不能设置Next和Prev

 

使用了读写锁,所以不要创建太多(1000个以上)的实例,否则影响GC的回收效率(读写锁的内存碎片问题),好在一般的项目只要一个缓存类就行了,所以不存在这些问题了,希望大家也帮忙看看,提提意见,还是比较在意这个LinkedList为何不能设置Next和Prev,唉,可能功夫还没到家吧

 

源代码:LRUCache

 

后续改进:昨天在测试时发现LRUCache在capacity超过十万的情况下效率低下,其实这就是当初我奇怪LinkedList不能设置Next和Prev的担心,因为在进行节点更新的时候,我使用的是

LinkedList<T>.Remove(T)的版本,此算法复杂度最高达到O(n),原因就在于此,今天再次查看了MSDN,发现LinkedList<T>.Remove(LinkedListNode<T>)的算法复杂度为O(1),可以满足需要,于是进行了改写,其实改动也不大,仅仅是在Dictionary中保存了LinkedList的每一个LinkedListNode,形成了一个哈希链表,加快了查找的速度,使所有的操作复杂度都变成了O(1),实际测试中,十万的循环插入完全秒杀,一百万只需几秒,一千万也不超过10秒.

 

遗留问题:不知道有没有官方的哈希链表,自己也尝试了下封装一个哈希链表类,但发现还比较复杂,数据结构没学好吧,不知道有没有高人指点一二.

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