回溯算法的经典应用--迷宫寻径

#回溯算法的经典应用–迷宫寻径

先科普下啥是回溯算法,简单的说就是把一件事的所有可能性都测试一遍,对于初步可行的可能性在进行深度试探,初步就不行的就回到上一层可行的继续试探其他的可行性,直到寻求到所找目的。
最经典的应用,迷宫寻找出口,本例使用递归实现,话就不多说了,上代码。

#include <stdio.h>

//路径图 用 1 模拟围墙,0为可通过的路径
int map[10][10] = {
    1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,
    1,0,1,1,1,1,1,1,0,1,
    1,0,1,0,1,1,1,1,0,1,
    1,0,1,0,1,1,1,1,0,1,
    1,0,1,0,1,1,0,0,0,1,
    1,0,1,0,1,1,0,1,1,1,
    1,0,1,0,0,0,0,1,1,1,
    1,0,1,0,1,1,0,0,1,1,
    1,0,0,0,1,1,1,0,0,1,
    1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
};

int (*p)[10] = map;

//以x,y为起点开始寻径
int find_path(int x,int y)
{
    //参数合法性检测
    if(x < 0 || y < 0)
    {
        return 0;
    }
    
    if(x == 0 && y == 8)
    {
        *(*(p + x) + y) = 6;
        
        return 1;
    }
    
    if(*(*(p + x) + y) == 0)
    {
        //标记走过标志,
       *(*(p + x) + y) = 6;
        // 判断 上下左右是否有路可走
        if(find_path(x - 1,y) || find_path(x + 1,y) || find_path(x , y -1) || find_path(x,y + 1) )
        {
            //printf("%d,%d\n",x,y);
            //标记有效位置
            //*(*(p + x) + y) = 6;
             
            return 1;
        }
        else
        {
            //标记走过的无效位置
            *(*(p + x) + y) = 4;
            return 0;
        }
    }
    else 
    {
        
        return 0;
    }
}

void show_path(void)
{
    int i,j;
    
    for(i = 0; i < 10; i ++)
    {
        for(j = 0; j < 10; j ++)
        {
            printf("%d",*(*(p + i) + j));
        }
        
        printf("\n");
    }
}

int main()
{
    if(find_path(0,1) > 0)
    {
        printf("找到出口了\n");
        show_path();
    }
    else
    {
        printf("未找到出口");
    }
    
}  

#思路简单介绍:
使用递归的方法,从入口开始尝试周边是否有路可走,直到找到指定的出口。

运行结果:图中标记为6的路径为有效的出口路径,而标记为4的路径则为走过的无效路径,而 标记为0的位置则为未尝试的路径
图中标记为6的路径为有效的出口路径,而标记为4的路径则为走过的无效路径,而 标记为0的位置则为未尝试的路径

#问题遗留:
如图所示,函数find_path中,中把状态赋值移到条件判断中后会出现段错误异常,尚未知道原因在find_path 函数中把状态赋值移到条件判断中后会出现异常,尚未知道原因

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