DataBinding 的使用(三)
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双向绑定
在以前的学习过程中,我们一般只是数据的单向流动,比如使用TextView将数据展现出来,基本就是进行“读”操作,但是在某些情况下,比如当我们使用EditText更新信息时,仅仅使用单向的数据流动是不能满足条件的,这时我们就需要使用DataBinding的双向绑定。
- 双向绑定的使用是十分简单的,我们只需要改变一下布局文件即可,将我们原来单向绑定的固定模式@{}改为@={}。
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<variable
name="string"
type="java.lang.String" />
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="@{string}"
/>
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="@={string}"
/>
</LinearLayout>
</layout>
同样是在活动中进行初始化即可
事件绑定
其实在上一篇中已经涉及到了事件绑定,事件绑定分为:方法引用和监听绑定
(1)监听绑定
监听绑定一些示例如下:
android:onClick
android:afterTextChanged
android:afterTextChanged 和 android:onTextChanged 可以用于EditText中
- 以账号密码机制为例:
public class DataBase {
private ObservableField<String> usename;
private ObservableField<String> password;
public DataBase(ObservableField<String> usename,ObservableField<String> password) {
this.password = password;
this.usename = usename;
}
public ObservableField<String> getPassword() {
return password;
}
public ObservableField<String> getUsename() {
return usename;
}
}
当点击按钮时,调用方法
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.example.mytext.DataBase"/>
<import type="com.example.mytext.MainActivity.Updata"/>
<variable
name="database"
type="DataBase" />
<variable
name="updata"
type="Updata" />
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="用户名"
android:textSize="20dp"
android:layout_gravity="left"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{database.usename}"
android:textSize="30dp"
android:layout_gravity="center"
/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="密码"
android:textSize="20dp"
android:layout_gravity="left"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{database.password}"
android:textSize="30dp"
android:layout_gravity="center"/>
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="30dp"
android:afterTextChanged="@{updata.changeUsername}"
android:layout_gravity="center"/>
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:afterTextChanged="@{updata.changePassword}"
android:textSize="30dp"
android:layout_gravity="center"/>
</LinearLayout>
</layout>
初始化赋值
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding binding;
private DataBase dataBase;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
dataBase = new DataBase(new ObservableField<String>(),new ObservableField<String>());
binding.setDatabase(dataBase);
binding.setUpdata(new Updata());
}
public class Updata{
public void changeUsername(Editable editable) {
dataBase.getUsename().set(editable.toString());
}
public void changePassword(Editable editable) {
dataBase.getPassword().set(editable.toString());
}
}
}
(2)方法引用
- 定义接口
- 实现接口
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements UserClickListener{
private ActivityMainBinding binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
binding.setListener(this);
}
@Override
public void click(View view) {
Toast.makeText(this,"方法引用",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
在布局中声明:
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<variable
name="listener"
type="com.example.mytextthree.UserClickListener" />
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="点击"
android:onClick="@{listener::click}"
/>
</LinearLayout>
</layout>
引用类方法
- 定义类方法,类中的方法用static修饰
布局中无需声明变量,直接导入包
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.example.mytexttwo.Text"/>
<variable
name="string"
type="java.lang.String" />
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:textSize="30dp"
android:text="@{Text.mytext(string)}" />
</LinearLayout>
</layout>
活动中代码与上面相同
使用运算符
在布局文件使用运算符
(1)普通的算数运算符我们都是可以在布局文件中使用的
android:text="@{String.valueOf(78+34)}"
(2)字符串的合并
android:text="@{data.password + data.name}"
(3)?:
android:visibility="@{data.status ? View.VISIBLE : View.GONE}"
(4)??:取第一个不是 null 的值
android:text="@{data.title ?? data.name}"