- 不加锁,线程不安全
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
using namespace chrono;
int g_sum = 0;
void add(int num) {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
g_sum += num;
}
return;
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
auto start = system_clock::now();
std::thread t1(add, 1);
std::thread t2(add, 1);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "sum:" << g_sum << std::endl;
auto end = system_clock::now();
auto duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
cout << "花费了"
<< double(duration.count()) * microseconds::period::num /
microseconds::period::den
<< "秒" << endl;
return 0;
}
输出,可以看出这块是线程不安全的,每次输出的数据都不一样
[root@localhost test-codes]# ./simple
sum:10292677
花费了0.374036秒
[root@localhost test-codes]# ./simple
sum:11729970
花费了0.417374秒
[root@localhost test-codes]# ./simple
sum:14425458
花费了0.417321秒
- 加锁来保证线程安全,耗时11s
std::mutex g_mutex;
void add(int num) {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
std::lock_guard<std::mutex> guard(g_mutex);
g_sum += num;
}
return;
}
[root@localhost test-codes]# ./simple
sum:50000000
花费了11.5244秒
[root@localhost test-codes]# ./simple
sum:50000000
花费了11.683秒
[root@localhost test-codes]# ./simple
sum:50000000
花费了11.3936秒
- 使用cas, 在保证正确的情况下,耗时较互斥锁时间短,8s左右
void add(int num) {
int old_g_sum = g_sum;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
while (
!__sync_bool_compare_and_swap(&g_sum, old_g_sum, old_g_sum + 1)) {
old_g_sum = g_sum;
}
}
return;
}
[root@localhost test-codes]# ./simple
sum:50000000
花费了7.90655秒
[root@localhost test-codes]# ./simple
sum:50000000
花费了8.69977秒
[root@localhost test-codes]# ./simple
sum:50000000
花费了8.88852秒
编译方式
g++ -std=c++11 -lpthread -march=nocona -mtune=generic simple.cpp -o simple
如果不加这俩参数,实际1和2差别不大。这俩参数扩展了编译性能。
如代码上面所示,其实CAS就是 compare and swap, 保留旧值,在写入新值之前,如果新值旧值相同(可以理解成上下文相同)则进行更新操作。
CAS是compare and swap, 简单来说就是,在写入新值之前, 读出旧值, 当且仅当旧值与存储中的当前值一致时,才把新值写入存储。是一种流行的无所算法,他只需要一步CPU指令,所以速度快。