操作系统中线程的调度

1. 先到先服务FCFS

和去银行办业务一样,大家站队或者取号,先来的先办业务。这是我们能够理解的很朴素的公平主义。对应到代码实现,可以使用有先进先出特性的队列来实现。但对于操作系统而言,有一种情况下这种实现就很差劲。比如,有一个任务A需要执行一个小时,另外N个任务B执行几十秒就能完成。如果任务A先执行,那么N个任务B必须等到A执行完毕之后,才能依次执行。这对于用户来讲,体验显然是非常差的。于是就有了下面的方案。

2. 短作业优先SJF

短作业优先,可以是平均等待时间最短。用户体验一般和等待时间成正比,越久体验越差。比如,预估时间为2分钟,5分钟,10分钟的三个任务。如果,先后执行次序为10、5、2则平均等待时间为(0+10+5)/3 = 5分钟。而短作业优先的话,2、5、10,(0+2+5)/3=2.3分钟,用户体验因此提高。
但是,有紧急任务来了怎么办?如果短任务不断,那么会有长任务得不到执行怎么办?如果一个长任务执行了很长时间,来了一个短任务该怎么办?这些单靠上面两种“静态”的方案显然是解决不了的。

3. 优先级队列 + 抢占

简言之,优先级队列就是需要紧急任务进行处理时,设置高优先级,优先执行。将任务放进优先队列里面,操作系统通过优先队列选择任务。一般优先队列可以通过大顶堆来实现。
抢占就是把任务执行时间分片,当前每个任务只执行一个时间片,如果完成则调度下一个任务,否则中断,重新调度。
操作系统为每一个将要执行的线程分配一个优先级,优先级最高的下一个执行。当线程执行完当前时间片之后,任务重新开始调度。
这个方案看上去很完美,但是还存在些问题。比如,短时任务优先的话,怎么预估这个任务的执行时间的长短呢?还有,如果一个任务的优先级非常高的话,接下来继续执行它就好了,就没有必要再执行任务调度了,这个怎么实现呢?

4. 多级队列模型

在这里插入图片描述

上图一个简单的多级任务队列模型。
优先级队列放不可抢占的紧急任务,操作系统优先执行,这些任务不需要调度。执行完一个,才能执行下一个。
优先级次之的是第二层,这一层中,任务被划分为小时间片,没执行完一个时间片后再执行任务调度。假设来了2分钟,5分钟,10分钟的三个任务,那么前三分钟,这三个任务各自执行了1分钟,再过三分钟,任务1执行完毕,任务2还剩3分钟,任务3还剩8分钟。因为最短业务最快执行完毕,所以近似实现了SJF。这种方式又称时间片轮转。
优先级最低的一层,执行长时间、不重要的大任务。

总结

实际的操作系统任务调度,要比上述复杂的多,但是主要思想都是一致的。掌握这个演进的脉络,能让我们更好的理解内核机制,也让我们在设计其他调度算法的时候,能够有所依据。

参考:
[1] https://kaiwu.lagou.com/course/courseInfo.htm?courseId=478#/detail/pc?id=4628
[2] 深入Linux内核架构

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