Java并发编程(一)-----创建线程的几种方式

Java并发编程

首先,最近看了并发编程的艺术这本书,我感觉这本书挺好的,推荐大家去看。
我把前些天整理的一个大体的框架分享先出来
在这里插入图片描述

今天先说创建线程的几种方式:

1.通过实现Runnable接口来创建Thread线程
步骤1:创建实现Runnable接口的类:

    
class SomeRunnable implements Runnable
{
    public void run()
    {
      //do something here
    }
}

步骤2:创建一个类对象:

  Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();

步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:

Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);

步骤4:启动线程:

oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。
注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法,
该方法执行完成后,线程就消亡了。
2.与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:
public interface Callable

{   
    V call() throws Exception;   
} 

步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable(略);

步骤2:创建一个类对象:

Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>();

步骤3:由Callable创建一个FutureTask对象:

FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable);
  注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。

步骤4:由FutureTask创建一个Thread对象:

 Thread oneThread = new Thread(oneTask);

步骤5:启动线程:

   oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

3.通过继承Thread类来创建一个线程:

步骤1:定义一个继承Thread类的子类:

class SomeThead extends Thraad
{
    public void run()
    {
     //do something here
    }
}

步骤2:构造子类的一个对象:

  SomeThread oneThread = new SomeThread();

步骤3:启动线程:

  oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

   注释:这种创建线程的方法不够好,主要是因为其涉及运行机制问题,影响程序性能。

那么,又有人问了,这三种方式的优点和缺点是什么呢?
采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

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