OpenGL ES
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牛八少爷
工欲善其事,必先利其器
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AR Camera开发记录(一) -- Rajawali的使用
转载:https://blog.csdn.net/torchlight2012/article/details/75722424 今年五一假期,心血来潮想研究Faceu的吐彩虹、3D装饰和换脸等功能是怎样实现的。 期间进行了多次尝试,实现的效果都相差甚远。 直到最近有幸拜读两位大神的博客专栏,得到了很大的启发。链接如下: Android端OpenGLES基础教程 Android平台美颜相...转载 2018-08-16 04:36:17 · 2115 阅读 · 2 评论 -
AR Camera开发记录(二) -- 3D人脸模型
转载:https://blog.csdn.net/torchlight2012/article/details/76066790 在 AR Camera开发记录(一) – Rajawali的使用末尾的部分,介绍了如何动态修改模型的顶点坐标。 那个例子是用一个最简单的矩形平面模型来说明的。 说白了就是找到需要修改的顶点,然后设置新的坐标值。 而对于3D人脸模型来说,情况要复杂一些,想找到需要...转载 2018-08-16 04:44:21 · 709 阅读 · 0 评论 -
AR Camera开发记录(三) -- 替换人脸贴图
转载:https://blog.csdn.net/torchlight2012/article/details/76119168 上一篇文章介绍了动态修改3D人脸模型的顶点要注意的问题。 结合人脸检测技术,根据人脸关键点实时修改顶点坐标,就能让3D人脸模型跟随自己的面部变化了。 这时候如果想让3D人脸模型换一张脸呢? 其中一种方式就是根据旧的贴图,用Photoshop调整新的贴图的五官位置...转载 2018-08-16 04:46:25 · 1962 阅读 · 0 评论