java基础知识(三)--数据类型,运算符号,分支语句

数据类型:

数据类型决定了内存中存储数据的类型所需内存的大小

         1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

        2):引用数据类型: 数组、类、接口枚举,注解

级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

数值:

         整型 :byte(字节型)short(短整型), int(整型),long(长整型)

         非整型(浮点型):float(单精度浮点型) , double(双精度浮点型)

         非数值:  char(字符型),  boolean(布尔型)

float数据类型存储方式:1位符号位,8位指数位,23位有效数字位;

double数据类型存储方式:1位符号位,11位指数位,52位有效数字位;

基本数据类型内存分配情况(以byte为例):

         byte在内存中占1个字节,即8位(bit),在内存中由8个0/1组成,由于机器采用二进制,并且第一位为符号位(0表示正数,1表示负数)。

整型:

整型是用来定义整数的关键字,四种整型(byte、short、int、long)都有其表示范围。

Java整形数据类型的有如下3种表示形式:

              十进制整数,例如12,-127,  0。

              八进制整数,以0开头,例如014(对应于十进制的12)。

               十六进制整数,以0x或0X开头,例如0XC(对应于十进制的12)。

注意:

        由于不同整型数据类型在内存中分配的大小不一样,所以我们在开发中到底使用哪种数据类型要慎重思考,这关系到程序的性能,比如人的年龄不会超过200岁,所以选择short比较合适。选择浮点型的时候也应如此。

浮点型:

        浮点型是用来定义小数的关键字。

        浮点型数据有如下两种表示方式:

                十进制形式,例如3.14。

                科学计数法形式,例如3.14e2.

    注意:

        float f = 1.3;是错误的

    在对float数据进行赋值时,要在数字的后面添加f(或F),否则Java编译器会认为1.3是一个double类型的数值,而double不能直接赋值给float类型,故:正确赋值方式应为float f1 = 1.3f;

布尔型:

    布尔型,又称逻辑类型,只有true和false两个取值,默认初始值为false。这区别与C语言,在C语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以C语言判断真假时以0为假,非0为真,例下C程序:

        int flag = 3;

        if( flag ){

                  //......

        }

        注意:在二进制逻辑中Java规定1为真0为假。

字符型:

    字符型采用Unicode编码,一个Unicode编码占2个字节(即16位),由于字符型不存在正负之分,所以其表示范围为0至2的16次方-1(0~65535)。

该种数据类型的变量可以有以下几种赋值方式:

    使用英文单引号(')括起单个字符;例如:

              char c1 = 'a';

              char c2 = '中';//char可以存储一个中文(一个中文也占2个字节);

    使用英文单引号括起来十六进制字符代码值来表示单个字符,格式为'\uXXXX',其中u是约定的前缀,为Unicode的第一个字母,例如:

               charc1 = '\u0061';//实质代表a字母

    可以直接使用数字表示单个字符,例如:

               charc2 = 12345;//表示问号

    某些特殊的字符可以采用转义符'\'来表示,以将其后面的字符转变为其它含义,例如:

              char c1 = '\t';//制表符

              char c2 = '\n';//换行符-New Line

              char c3 = '\r';//回车符-CarriageReturn

UnicodeASCII的区别:

        1、两者都是一种编码规范;

        2、ASCII是专门用来表示英文字符;而Unicode可以表示所有字符,编码范围比ASCII更大(ASCII可表示255个字符,即1个字节);

        3、Unicode编码表与ASCII编码表前127个字符(即排除了ASCII编码表扩展字符)相同。

        Unicode编码:http://unicode-table.com/en/#thaana

        ASCII编码:http://www.cnblogs.com/xmxu/archive/2012/07/10/2584032.html

自动类型转换:

        从低级别到高级别,系统自动转的;

        将表示范围小的数据类型赋值给表示范围大的数据类型时,Java自动使用隐式类型完成数据类型转换,即:

---------------------------------------------------------------------->

        byte -->  short/char -->  int  -->  long  -->  float  -->  double

        float x = 100L;//int赋值给float,x的值为100.0

        int x = 50;

        double y;

        y = x; //int赋值给double,y的为50.0

强制类型转换:

        当把级别高的变量赋值给级别低的变量时,必须使用显式类型转换。显示转换格式:(要转换的类型)被转换的值。

        int x = (int)23.89;  //x的值为23

        long y = (long)34.98F; ;  //y的值为34

        byte z =  (byte)(88+99);  //z的值为-69,数据结果出现溢出

        注意:

              显式类型转化(强制类型转换)可能导致数据精度损失或溢出。

进制转换:

其他进制到十进制

            系数:就是每一个位上的数值

            基数:x进制的基数就是x

            权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。

            结果:系数*基数^权次幂之和。

十进制到其他进制

            除基取余,直到商为0,余数反转

二进制转十进制

        整数部分:例如: 100101110

        1*2^8+0*2^7+0*2^6+1*2^5+0*2^4+1*2^3+1*2^2+1*2^1+0*2^0=302

        小数部分:二进制的小数转换为十进制主要是乘以2的负次方,从小数点后开始,依次乘以2的负一次方,2的负二次方,2的负三次方等

        例如:0.001

        0*1/2+0*1/4+1*1/8得十进制的0.125

十进制转二进制

        十进制数转换为二进制数时,由于整数和小数的转换方法不同,所以先将十进制数的整数部分和小数部分分别转换后,再加以合并。

        1. 十进制整数转换为二进制整数

            十进制整数转换为二进制整数采用"2取余,逆序排列"法。具体做法是:用2去除十进制整数,可以得到一个商和余数;再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为零时为止,然后把先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作为二进制数的高位有效位,依次排列起来。

         2.十进制小数转换为二进制小数

            十进制小数转换成二进制小数采用"乘2取整,顺序排列"法。具体做法是:用2乘十进制小数,可以得到积,将积的整数部分取出,再用2乘余下的小数 部分,又得到一个积,再将积的整数部分取出,如此进行,直到积中的小数部分为零,或者达到所要求的精度为止。

            然后把取出的整数部分按顺序排列起来,先取的整数作为二进制小数的高位有效位,后取的整数作为低位有效位。

补码的计算公式

补码的计算公式(分正数和负数):

        1.正数:源码、反码和补码都相同。

        2.负数:补码 = 反码(符号位保持不变) + 1

       注意:负数在计算补码的时候,在源码取反的过程中要保留符号位不变,其他位取反,例如:10001010取反11110101(第一个1不变)。

借助toBinaryString方法可以快速获取十进制数对应的二进制

运算符号:

1)、算术运算符:

    + - * / %   %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

    +:连接符。

    ++、--:自增、自减运算符,运算符放在变量前面,则先计算再使用;否则先使用再计算。

2)、赋值运算符:= += -= *= /= %=

3)、关系运算符:><>=<== = !=

    特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。

4)、逻辑运算符

    与  & 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

                    &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

                      一个为false就为false

    或  | 和|| 区别:|:两边都运算。

                  ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

                     一个为true就为true就为true

    非  !取反

5)、位运算符:

用于操作二进制位的运算符。

    位运算是将数据先转化为二进制数,再逐bit)按规则计算:

“按位”运算符“&”,规则:全11,否则为0

“按位”运算符“|”,规则:全00,否则为1

“按位”运算符“~”,规则:遇10,遇01

“按位异或”运算符“^”,规则:相同为0,不同为1

注意:

按位异或运算是可逆的,即如果对某个数据a进行两次相同的异或运算,则结果会还原为a,如对数值3进行两次和5的异或运算:

   3 ^5 = 6;

   6 ^5 = 3;

6)、移位运算符

    >> 右移运算符:将二进制数据进行右移运算。

    << 左移运算符:将二进制数据进行左移运算。

    >>> 无符号右移运算符:无论正负,都在高位插入0。

7)、三目运算符

        三目运算符语法如下:<逻辑表达式> ? <表达式1> <表达式2>

        当逻辑表达式为真时,表达式1有效;当逻辑表达式为假时,表达式2有效。

表达式的运算顺序

        表达式是符合一定语法规则的运算符和操作数的序列。

        运算符的优先级从高到低的顺序进行,优先级相同的运算符按照事先约定的结合方向进行。

分支语句:

 If else switch  do while   while  for

    这些语句什么时候用?

if概述

在某些情况下,需要当某一条件满足时才执行相应代码,条件不满足则执行其他代码。

注意:

if分支语句中去掉括号,则对第一行代码有效。else不能单独使用。

    当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。但是建议使用switch,效率相对较高。

switch(变量)

从 Java 7 开始,可以在 switch 条件判断语句中使用 String 对象。

    String s = "a";
	switch (s) {
	   case "a":
	       System.out.println("aaa");
	       break;
	   case "b":
	       System.out.println("bbb");
	       break;
	}

switch 不支持 long,是因为 switch 的设计初衷是对那些只有少数几个值的类型进行等值判断,如果值过于复杂,那么还是用 if 比较合适。

// long x = 111;
// switch (x) { // Incompatible types. Found: 'long', required: 'char, byte, short, int, Character, Byte, Short, Integer, String, or an enum'
//     case 111:
//         System.out.println(111);
//         break;
//     case 222:
//         System.out.println(222);
//         break;
// }

switch(变量){

   case 值:要执行的语句;break;

   …

   default:要执行的语句;

}

工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;

      2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

      4)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。

      5)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

switch括号中:其表达式结果类型可以是:byte、short、int、char以及枚举类型(JDK1.7中也允许是String类型);

Return

        用于结束其所在方法的运行。结束其所在方法的运行。不能用于代码块中

Break

        作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号

Continue

        只作用于循环结构,继续循环用的。

作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

while循环:

while(布尔型循环条件){

         循环代码块

特点:先判断,再执行,初始情况不满足的情况下一次不会执行。

do {

         循环操作

} while ( 布尔型循环条件 );

特点:先执行一遍循环操作,符合条件,循环继续执行;否则,循环退出。先执行,再判断,至少会执行一次。

while和for可以进行互换。

    区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

for循环结构

break用于结束其所在当前循环语句块程序的运行,但不会影响其所在语句块外部代码的执行

        continue用于结束当前循环进入下次循环。

什么时候使用循环结构呢?

        对某些代码执行多次时,使用循环结构完成,对一个条件进行一次判断时,可以使用 if 语句,对一个条件进行多次判断时,可以使用 while 语句。

        注意:

        在使用循环时,一定要明确哪些语句需要参不循环,哪些不需要,循环通常情况下,需要定义条件,需要控制次数。

        1for循环中三个表达式的作用:

             循环变量初始化:可省略,仅执行一次。

             循环控制条件:表达式的值为true,则执行循环体,否则,终止循环。

             循环变量的赋值:也可省略,该部分通常是在下一次循环前对循环变量的修改。

        2for循环中各个部分的执行顺序。

        3、无限循环最简单的形式:while(true){ } for( ; ; ){ }

        4while循环和for循环是可以相互转换的;

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